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防具 武器 - 鍛冶 / 防具 / アクセサリ / 唯一品 装備 種類 防具 重鎧 / 軽鎧 / 服 / 盾 / 頭部 / 腕部 / 脚部 武器 剣 / 突剣 / 鎚 / 弓 / 杖 / 短剣 / 刀 / 砲剣 装飾品 通常系 / 全能力系 説明事項 ▽ 表の見方 ★付き:唯一品。売る・捨てると再入手不可。 赤文字:ボス・FOE素材が必要な装備。 水色背景:スキル付きの装備。 並び順:ショップ準拠。非売品は標準的なプレイにおける入手順で配置。 必要素材:クリックで入手先 (条件があれば条件も) 表示。 表記のない項目 売値:一律で買値の40%。 品切れ:必要素材のストック=作成可能数なため、必要素材の有無=品切れの有無。 その他 同じカテゴリの防具・アクセサリは1種類ずつしか装備できない。 [部分編集] 重鎧 [ 速度補正-2 ] ソ ナ フ ス メ ル ダ ミ モ イ 名前 防御 スロット 買値 必要素材 説明文 備考 スケイルメイル 26 - 390 球状の甲板×1極薄の羽根×1 獣の甲板を縫い付けた鎧頑丈だがやや重い ★ミイラの棺桶 31 腕封じ×3 - - 迷宮「ピラミッド」で発見した戦闘不能時にそのまま入れる便利な鎧 QRアイテム ロリカスクワマタ 34 - 500 大きな甲板×2藍結晶×1 革の裏地に小さな銅板を貼って防備を固めた鎧 スタデッドメイル 40 - 1,180 爆弾葛の果皮×1漆黒の毛皮×1 細かく金属を埋め込み強化された鎧 リングメイル 48 - 2,060 猛猪の鉄牙×1仙鶴人参×1 金属製の輪を縫い込んで加工した鎧 トーナメントメイル 53 VIT×1 2,410 恐鳥のクチバシ×1 分厚い装甲で重い一撃も受け止められる重鎧 フリューテッド 62 - 4,260 硬質の殻×1柔らかな皮膜×1 攻撃を受け流す溝を盛り込んだ機能的な鎧 アラロマーナ 76 - 5,890 火槐の分枝×1毒茸の菌糸×1 華やかな装飾を施した王城の騎士の鎧 シェルアーマー 80 VIT×2 7,080 鎧甲の破片×1 独特の形状で攻撃をそらせダメージを受けにくい重鎧 コンポジットアーマー 89 - 8,760 サソリの硬殻×2 丈夫な甲殻を重ねつけ防御効果を高めた鎧 ★ヘヴィアーマー 93 斬×1突×1壊×1 - - 分厚くした板金と増加した重量で攻撃を食い止める鎧 宝箱 第4迷宮,B2F ロリカセグメンタータ 100 - 10,920 邪悪な香木×1謎の破片×1 数枚の金属板を合わせ防御効果を高めた鎧 ブリガンダイン 109 - 13,100 赤跳獣の剛拳×2 頑強な跳獣の拳骨を錬磨し軽量化して作成した鎧 フルコンバット 118 - 15,720 鋭槍の鉄片×1雷兎の鋭歯×2 一個師団の総攻撃をも耐えしのぐ重装備 アダマーの硬鎧 122 即死×3 18,870 堅王の棘甲×1 魔物の甲羅を利用した超硬質の鎧で死の可能性を軽減する プレートコート 128 - 22,640 黄金の甲殻×1天鉄の甲殻×1 堅牢な甲殻を使用して急所を固めた胴鎧 フィールドアーマー 137 - 27,170 赤獅子の剛皮×1黒輝岩×1 生半可な攻撃では砕けない鉄壁を誇る重騎兵の鎧 バーサーカーメイル 141 ATK×2SPD×2 155,970 狒狒王の乱獣皮×1赤獅子の剛皮×1 真の戦士が持つべき最高の硬度を誇る鎧 ソードマン専用 ロイヤルバーニー 144 ATK×2ELM×2 163,020 極彩の凍結舌×1天鉄の大爪×3 敵ですら恐れおののく金色の威光を放つ王者の鎧 インペリアル専用 鋼騎士の鎧 148 HP×2VIT×2 166,800 猛禽の稀爪×1黒輝岩×2 どんな劣勢にあっても諦めず戦い抜く真の騎士の鎧 フォートレス専用 [部分編集] 軽鎧 [ 速度補正-1 ] ソ ナ フ ス メ ル ダ ミ モ イ 名前 防御 スロット 買値 必要素材 説明文 備考 レザーベスト 22 - 220 球状の甲板×1 樹海の獣の表皮を利用して作った簡素な作りの鎧 ★七重の皮鎧 25 氷×2 - - 冒険者の意見を集約させて作られた頑丈な鎧 QRアイテム ホバルジェオン 26 - 350 伸縮する皮×1 裾を短く切り取り軽量化を図った鎧 ★純白の胸当て 30 HP×1 - - 光る白い羽から作られた胸当て クエストの追加報酬 ハードブレスト 34 - 1,20 うさぎの尻尾×2 凝固したウサギの尻尾で衝撃を受け止める胸当て。 クロースアーマー 39 壊×2 1,150 呪いの羊毛×1 殴打や激突などの衝撃をことごとく緩和する鎧 ハーフアーマー 40 - 1,540 猛猪の厚皮×1 歩兵用に製作された頑丈な作りの鎧 リーフチュニック 48 - 2,120 鋼玉×1強靭なツタ×1 装甲を厚くする部分を絞り軽量化を図った鎧 キュイラッサー 55 - 3,530 枳殻の茎針×1 発光する尾羽根×1 戦闘時の機動性を高めるため稼働部の防御を排した鎧 スニークブレスト 64 AGI×2 4,510 巨大な皮膜×1 動いても音がしにくい素材で作られた特殊な鎧 硬革胴具足 69 - 5,290 電気蛙の皮×1硬質の殻×1 遥か東方から伝来したという装飾の無い武骨な鎧 電気蛙の皮はクエストでも2つ必要 アクトン 75 - 7,030 鮮やかな紅皮×1 鎧の造りを薄くして動きやすさを追求した鎧 スタデッドレザー 82 AGI×3 7,690 土色のヌメ皮×1 細かく金属を埋め込み強化された上着 アイアンブレスト 88 - 8,350 石造りの牙×1金属糸×1 溶かした金属糸と石の牙から作られた鎧 ウィングブレスト 95 - 9,720 赤碧玉×1桃色の羽根×1 羽を表面に敷き詰め攻撃を受け流す胸当て インディゴチェイン 100 - 11,660 熔鉄核×1凝氷核×1 相反する2種の素材から作られた濃紺の鎖かたびら ハイドアーマー 109 - 14,000 赤狒狒の厚皮×1 獰猛な獣を模した形で防御と共に相手を威嚇する鎧 ジェネラルレザー 117 HP×2 16,700 大きな花びら×1 自ら前線に立って戦った名将が装備したという皮の鎧 パッディングアーマー 123 壊×2 20,160 角付きの傘×1 鎖かたびらと板金を合わせて衝撃を殺す鎧 フースカンプ 132 - 24,190 赤獅子の剛皮×1 各関節にも金属板を装着し弱点を減らした鎧 パナケアベスト 133 TEC×2TP×2 139,060 熱砂竜の毒翼×1闇杖の破片×1 着用者の利便性を追求した治癒の神の名を持つ鎧 メディック専用 緋緋色金二枚胴具足 134 ATK×2HP×2 140,280 夢見の硬骨格×1ペタル石×2 緋緋色金と思われる金属で作られた鎧 モノノフ専用 フェアリーチェイン 136 STR×2TEC×2 142,680 白熱した曲角×1天鉄の鉤爪×2 妖精が編んだという重量を感じない鎧 ダンサー専用 シルフィードベスト 138 CRI×2TP×2 145,110 乱れた風切り羽×1 体が風のように軽くなる精霊の衣 スナイパー専用 ミラージュベスト 140 ATK×2LUC×2 147,510 凍りついた竜皮×1 着た者の身体を幻に包み隠すという鎧 ナイトシーカー専用 [部分編集] 服 [ 速度補正+2 ] ソ ナ フ ス メ ル ダ ミ モ イ 名前 防御 スロット 買値 必要素材 説明文 備考 ツイード 8 - 70 - 羊から刈った毛で編まれた衣服軽く動きやすいが防御力は低い 初期販売品 スケイルジャーキン 17 - 150 固い皮×1 生地の表面に鱗をそのまま並べた衣服 ★変わり身の外套 21 - - - 使用すると敵の眼を欺き物理攻撃を1度だけ無効化する外套 QRアイテムスキル ハイドクロークLv1 シミーズ 20 - 220 幼鹿の毛皮×1極薄の羽根×1 胸から腰までを覆い身を守る服 リーファージャケット 24 - 290 うごめく球根×1虹色の皮×1 樹海の葉を染料にした探索者向けの服 カザック 28 - 730 乱茸の菌糸×2 狩人がよく用いている体をすっぽり包む衣 サックドレス 34 TP×1 940 白桐の樹皮×1しなやかなツタ×1 織り込む糸の材質を強化した服 隠者の衣 35 LUC×3 1,030 擬竜の紫翼×1 ドレイクの素材から作られた一見地味な衣 QRモンスターの素材 モスコート 36 混乱×3 1,260 薄紫の羽×1 有毒なリン粉の成分で混乱をある程度相殺するコート ミストローブ 40 - 1,700 巨鳥の緑羽×1 霧に紛れて命を狙う暗殺者が着用した外套 コートハーディ 44 - 2,310 バッタの内翅×1 魔物の翅を織り込んだ体にぴったりする外衣 ★レッドダブレット 50 炎×3 - - 耐火性に優れた繊維で作られた赤い服 宝箱 第3迷宮,B1F マントヴァ 52 - 3,580 穴飛蛙の腹皮×1 全身を隠すことができ寒さにも暑さにも強い衣服 法術師の外套 58 - 4,250 電気蛙の皮×1 結界の知識に長けた法術師の技術を織り込んだ外套 電気蛙の皮はクエストでも2つ必要 ジレ 64 - 6,660 亜阿相界の塊茎×1 前面部を硬質な糸で覆い防御性能を高めた服 オーロラヴェール 72 斬×1突×1壊×1 6,930 極彩色の皮×1 守護の祈りを受けた神秘の外套 サイレンチュニック 77 頭封じ×3 7,200 猩猩の白皮×1 古代文字の刻印を施して強化してある服 ウィッチドロワーズ 84 - 9,240 蝶の羽×2 自分への害となるものを遠ざける術がかかった衣 スピリットケープ 90 HP×1TP×1 13,320 氷爆葛の果皮×2 精神と肉体のバランスを調和させる力のこもった衣服 リネンキュラッサ 97 - 14,400 深紅の飛膜×2 特殊な術式を施しており大抵の攻撃は弾ける布の鎧 ★エレメントクローク 104 炎×1氷×1雷×1 - - 空気中の元素を吸収して状況に応じた耐久度を得る衣 宝箱 第6迷宮,B1F グレートコート 111 - 17,280 破滅のつぼみ×1 王族の人間が身を守るために着用する強靱な外套 神秘のニスデール 123 ELM×2TP×2 102,540 逆立つ獣王皮×1うごめく樹材×1 裏側に古代文字を記して耐久力を高めた長いマント ルーンマスター専用 深緑の装束 124 LUC×2TP×2 103,680 呪われた水晶眼×1薄藍の花蔓×1 植物の生命力を秘めたウロビトの至高の装束 ミスティック専用 [部分編集] 盾 [ 速度補正-1 ] ソ ナ フ ス メ ル ダ ミ モ イ 名前 防御 スロット 買値 必要素材 説明文 備考 バックラー 6 - 90 - 攻撃を受け流すために使う小型の盾 初期販売品 レザーシールド 10 - 230 ネズミの皮×2 表面に獣の皮を貼って強化した小型の盾 タージェ 14 - 370 癒瘡木×1スレート石×1 肩や関節部分を保護する小さな吊り下げる盾 ★ペルタ 15 - - - 板に動物の皮を張った軽量な三日月型の盾 宝箱 獣谷の泉スキル ディバイドガードLv1全職装備可能 ★フォウの盾 16 VIT×1 - - とある城塞騎士が残していった盾かなり使い込まれている 報酬 QRクエスト 拳骨の盾 17 VIT×1 460 跳獣の鉄拳×1 跳獣の丈夫な拳から作られた盾 ラウンドシールド 20 HP×1 1,120 金属質の突角×1 傘状の塊×1 前線で戦う戦士のために作られた円形の盾 フェザーシールド 25 VIT×1 2,140 巨鳥の緑羽×1鋼玉×1 巨鳥の羽を用いた攻撃を逸らし易い盾 ランタンシールド 30 HP×2 3,210 熾火石×1凍氷岩×1 戦闘を優位に運ぶための付属品を内蔵した盾 熾火石と凍氷岩はクエストでも1つずつ必要 ★破毒之盾 31 毒×4 - - 異国の言葉が表面に刻まれた毒耐性の高い盾 報酬 第3大地クエスト カエトラ 34 - 4,320 毒茸の石突き×1火槐の分枝×1 小型ながらも強い衝撃を受け切ることが可能な盾 アスピス 38 - 6,670 サソリの硬殻×1阿天の根×1 硬質の殻を用いた楕円形の丈夫な盾 カイトシールド 44 VIT×1 8,130 謎の破片×1 本体を縦長に引き伸ばしてほぼ全身を覆い隠す大盾 ソマテマス 46 HP×2 9,570 黒い焼結体×1 攻撃を受け止めるにも受け流すにも使える盾 ★ヒルデブラント 48 VIT×1 - - 主君を守る誓いを立てた騎士が持つことを許される盾 宝箱 第4迷宮,深部 シルバーシールド 52 HP×2 11,480 謎の鋼片×1 銀で加工された美しい円形の盾 ホプロン 56 - 13,780 謎の壁材×1 自分以外の誰かを守ることを何よりの誇りとした騎士の盾 タワーシールド 58 - 16,540 黒輝岩×1 全身を覆い尽くすほどの大きさを誇る盾 シンガータ 65 - 19,850 黒輝岩×1星屑の煌枝×1 攻防一体の鉤爪を取り付け戦術的価値を高めた盾 [部分編集] 頭部 [ 速度補正±0 ] ソ ナ フ ス メ ル ダ ミ モ イ 名前 防御 スロット 買値 必要素材 説明文 備考 羽根付き帽子 4 - 50 - 冒険者用のありふれた帽子 初期販売品 ★翡翠の仮面 5 TP×3 - - 迷宮「チチェン・イッツァ」で発見した夜になると発光する仮面 QRアイテム ★心眼の鉢巻 8 - - - 描かれた心眼が敵を弱らせる鉢巻敵の攻撃力を削ぐことができる QRアイテムスキル 魅了の邪眼Lv1 ★道化師の面 9 - - - 敵を苛立たせる派手な仮面敵の標的にされやすくなる技を持つ QRアイテムスキル 挑発Lv1 木彫りの髪飾り 7 TEC×1 230 チーク材×1 強靭なチーク材から削りだした髪飾り バーブート 10 TP×1 320 鹿の毛皮×1 防護性能と使い勝手のよさの兼ね合いを調整した兜 ケットルハット 13 - 790 金属質の突角×1桃花心木×1 鉱石を使って作った重量のある帽子型の兜 チェインヘルム 16 VIT×1 1,270 猛猪の鉄牙×1 鋼鉄の表面に鋲を打ち攻撃を軽減する力を強めた兜 ★深森の髪飾り 16 - - - 森の奥深くにある木を削って作られた髪飾り ゲストNPC限定装備 フォレストクラウン 18 LUC×2TP×2 2,450 玉衣の端切れ×1 不思議な力で装備者を守る女王の王冠 バシニット 19 TP×2 3,370 発光する尾羽根×1 攻撃を受け止めるよりもいなすことに重点を置いた兜 カレーシュ 22 - 3,770 穴飛蛙の腹皮×1 頭になじみやすい構造と材質を合わせて作った帽子 ★邪教徒の面 26 - - - 見る者の精気を奪う邪な模様の面防御を低下させる技が使用できるようになる 宝箱 風止まぬ書庫スキル 衰身の邪眼Lv1 モンテフォルティノ 25 - 4,420 硬化した樹皮×1 構造を簡単にし高水準の防御力を追及した兜 クラウンハット 28 - 7,770 青毛の長耳×1 格調高い身分の者だけが着用していた旧時代の帽子 ルーンサークレット 30 TEC×2 8,010 石造りの鉢甲×1 飾りの全面に退魔の文字を刻んだ王冠 ナイトキャップ 31 睡眠×3 8,240 大トンボの巣材×2 精巧な刺しゅうが施された黒色の大きな帽子 モリオン 34 - 11,860 赤甲虫の殻×1 装甲面を厚くして受け止める力を強めた兜 バレルヘルム 36 - 14,230 天鉄の甲殻×1痺茸の菌糸×1 防護のために頭を覆い隠し全方位を守る円筒形の兜 アーメット 40 麻痺×3 17,080 うごめく樹材×1 頭と密着させることで他を凌ぐ圧倒的性能を得た兜 [部分編集] 腕部 [ 速度補正+1 ] ソ ナ フ ス メ ル ダ ミ モ イ 名前 防御 スロット 買値 必要素材 説明文 備考 厚手の手袋 3 40 - - 近隣で採れる木の樹皮で作った簡素な手袋 初期販売品 ★狙撃手の手甲 6 STR×1CRI×2 - - 狙撃手が用いる滑りにくい手甲 QRアイテムスナイパー専用 アフロミトン 5 STR×1 110 狒狒の獣皮×1 力持ちになった気がする獣の皮で出来た手袋 レザーグラブ 8 - 250 虹色の皮×1 滑り止め効果が高く使いやすい手袋 ★不屈の腕甲 10 HP×2 - - 窮地に陥った時でも諦めない戦士の腕甲 宝箱 はぐれ熊の茂み スタデッドグラブ 12 - 570 爆弾葛の果皮×1 指を入れる部分をまとめ力を伝えやすくした手袋 チェイングラブ 14 ATK×1 980 猛猪の鉄牙×1ミント草×1 猛猪の鉄牙を使用しより硬質化させた手甲 ワニ革の手甲 16 VIT×1 2,130 硬質なワニ皮×1 硬質なワニ革を用いた武骨な手甲 ★フェザーグラブ 14 - - - 大きな鳥の羽で飾りつけた雅なグローブ ゲストNPC限定装備 ハードグラブ 17 - 2,450 凝固した熔岩×1融けた氷核×1 剣戟を受けても傷がつかない頑丈な手袋 まだらの手袋 19 STR×2 2,760 毒茸の菌糸×1 斑に素材を配置して使いやすくした手袋 ★ヴァンブレイス 21 HP×2 - - 激しい戦いの中においても腕への負担を許さない防具 宝箱 第3迷宮,B3F 降魔の手袋 22 呪い×2 3,580 鮮やかな紅皮×1 悪魔を退ける力を秘めた紋章を刻み付けた手袋 ゴーントレット 24 - 5,140 猩猩の白皮×1 手にぴったりとはまり力がこめやすい小手 ルーングラブ 26 TEC×2 7,160 凍土竜の柔皮×1 魔物が嫌う波動を放つ文字の書かれたグローブ 破邪の手甲 29 即死×2 9,280 ヒイラギの幹材×1 暗黒の闇の中にあってこそ真に光り輝く黄金の小手 Ev 第5迷宮,B1F ★パワーグラブ 30 - - - 次の攻撃に備え自らの力を掻き立てる手袋 宝箱 第5迷宮,B1Fスキル チャージLv1 魔獣の手甲 31 VIT×1 11,140 天鉄の甲殻×1 強靭な精神力がなければ心ごと闇に沈む呪われた籠手 ブレイブブレーサー 34 - 13,360 赤獅子の剛皮×1 上腕部をがっちりと覆い急所を守る腕用防具 [部分編集] 脚部 [ 速度補正+4 ] ソ ナ フ ス メ ル ダ ミ モ イ 名前 防御 スロット 買値 必要素材 説明文 備考 レザーブーツ 2 - 20 - 素早く動けるようになる獣の皮から作った丈夫なブーツ 初期販売品 ★ダンスシューズ 4 AGI×3 - - 舞踏のために作られた軽い靴 QRアイテムダンサー専用 ★カンフーシューズ 5 AGI×3 - - 迷宮「万里の長城」で入手した異国の靴 QRアイテム ストラップシューズ 4 VIT×1 110 蛙のホホ皮×2 紐で巻きつけて固定する動きやすい靴 ★ソリッドモカシン 6 AGI×2 - - 堅牢な素材と強固な構造で脚全体を守り抜く防具 宝箱 獣谷の泉 ジャッグブーツ 8 AGI×1 550 乱茸の菌糸×1 騎士が好んで使用している表面が硬い長靴 羽飾りのブーツ 10 AGI×3 890 巨翼の羽根×1 魔力を秘めた羽飾りを取り付けたブーツ チェイングリーブ 11 VIT×1AGI×1 1,040 白雲岩×1 鉱石と鎖を組み合わせた頑丈な長靴 ガードポレイン 14 斬×1突×1壊×1 1,450 大牙鰐の皮×1 膝周りを強化した膝当てで相手の攻撃を受ける脚用防具 アイビーアンクル 13 LUC×3 2,020 洞窟椰子の樹皮×1 身につけると体全体を不思議な力で包む装身具 フロントキュイス 15 HP×2 2,860 榴輝岩×1 前面部に装甲を集中させた突撃兵のための脚用防具 キルトタッセル 17 TP×2 3,110 硬化した樹皮×1 結界を発生させる模様が縫い込まれた特殊な靴 ナイトグリーブ 18 AGI×4 3,880 猛禽の漆黒羽×1 隠密行動に適した色と重量を持つ脚を包む防具 ウォーグリーブ 19 AGI×1VIT×1 4,080 邪悪な香木×1 大きな戦場を駆け回っても壊れることの無い脚用防具 モールバラバケツ 21 VIT×1AGI×1 6,220 土竜の柔皮×1 高い防御力と機動力を確保することに成功した防具 サバトン 23 HP×2 8,960 深紅の飛膜×1 幾重にも重ねた板金が猛攻を跳ね除ける脚用防具 ★妖精の靴 23 AGI×5 - - 着用者を妖精のごとく軽やかにする不思議な靴 宝箱 第2迷宮,B3F(深部) ★指揮官の長靴 24 - - - 先陣の名誉を味方に与える指揮官が身に付ける長靴 宝箱 第5迷宮,B1Fスキル クイックステップLv1 バトルブーツ 26 AGI×4 10,750 三色混石×1 歴戦の戦士たちが好んで使う戦闘用のブーツ タラリア 28 HP×2LUC×2 12,900 天鉄の鉤爪×1天鉄の大爪×1 空を駆ける冒険者にふさわしい至高の靴 [部分編集] 未使用防具 正規の手段で入手する方法が無い防具。 一部装備は装備画面から直接書き換えた関係でスロットが不明なものがある。 また、QRコードで入手できたと思われる装備や、同じくQRコードで入手できるはずだったクラス固有装備も存在する。 体防具 ▽ 名前 性能 買値 品切 スロット 必要素材 説明文 備考 ダミー 防御力+0 - - - - ダミー ダミー 防御力+0 - - - - ダミー 防御力の部分が削除と記載されている テストアーマー 防御力+0 - - - - ダミー ダミー 防御力+8 70 - - - 羊から刈った毛を用い編み込まれた衣服 ツイードと同性能 ダミー 防御力+45 9,980 - 炎×2氷×2雷×2 - 一見防具には見えないがしっかりと体を守る防具 防御力は記載されていないが、データ上は45である説明文から前作3に登場したビキニアーマーと思われる アオザイ 防御力+10 - - ?×3 - 迷宮「タンロン遺跡」で入手した薄手で動き易い服 QRコード? キルヨネンの鎧 防御力+100 8,500 - TEC×3 - ダミー キルヨネンが装備しているソ/フ/イが装備可能 キルヨネンの硬鎧 防御力+122 7,080 - TEC×4 - ダミー 値段が安い点以外は↑と同じ キルヨネンの重鎧 防御力+137 268,900 - TEC×6 - ダミー フィールドアーマーの10倍と極めて高価それ以外は↑と同じ クラニス 防御力+999 34,180 - 即死×8全能力+100 - ダミー デバッグ用全クラス装備可能 盾 ▽ 名前 性能 買値 品切 スロット 必要素材 説明文 備考 ピッツァマルゲリータ 防御力+5 - - ?×4 - 迷宮「コロッセオ」で入手したピザオリーブオイルが体調を整える 全クラス装備可能完全な状態で存在 城砦騎士の盾 防御力+13 29,800 - ?×2 - 城砦騎士が用いる大型の盾 フォートレス専用装備 キルヨネンの盾 防御力+62 29,800 - TEC×4 - キルヨネンの家に代々伝わる盾 ソ/フが装備可能 カイザーシールド 防御力+999 70 - 毒×8全能力+100 - ダミー デバッグ用全クラス装備可能 頭部 ▽ 名前 性能 買値 品切 スロット 必要素材 説明文 備考 ダミー 防御力+0 - - - - 鋼鉄の表面に鋲を打ち攻撃を軽減する力を強めた兜 表記上は26だが、実際は0 ダミー 防御力+0 - - - - 頭の形に合わせて作り防御効率を向上させた兜 表記上は47と最強の防御力を誇るが、肝心の内部値が0なので無価値 ダミー 防御力+38 6,510 - - - 革にウロコ状の装甲を貼りつけ防御力を高めた帽子 ラットのヘルム 防御力+5 - - ?×2 - ラットと共に苦難を乗り越えてきた兜 隠密の頭巾 防御力+6 - - ?×3 - 闇にまぎれて生きる者の頭巾 ナイトシーカー専用 獣神の首輪 防御力+23 - - ?×3 - 獣の神が宿るとされる首輪 モノノフ専用 キルヨネンの兜 防御力+22 23,500 - TEC×2 - 精巧な刺しゅうが施された黒色の大きな帽子 キルヨネンが装備している全クラス装備可能 キルヨネンの重兜 防御力+34 30,100 - TEC×3 - 装甲面を厚くして受け止める力を強めた兜 キルヨネンが装備している全クラス装備可能 世界樹の冠 防御力+999 ?,??? - ?×8全能力+100 - 装備者の精神に平静をもたらす髪飾り 表記上は21 腕部 ▽ 名前 性能 買値 品切 スロット 必要素材 説明文 備考 医術師の手袋 防御力+6 ?,??? - ?×3 - 医術師が用いる清潔な手袋 メディック専用 印術師の腕輪 防御力+6 ?,??? - ?×3 - 印術師が身につけるスタンダードな腕輪 ルーンマスター専用 ダミー 防御力+18 1,150 - - - 巨鳥の羽の繊維を縫いつけた手甲 キルヨネンの手甲 防御力+24 100 - TEC×2 - 頭の形に合わせて作り防御効率を向上させた兜 キルヨネンが装備している スペリアーグラブ 防御力+999 不明 - ?×8全能力+100 - ダミー 脚部 ▽ 名前 性能 買値 品切 スロット 必要素材 説明文 備考 ダミー 防御力+4 80 - AGI×1 - 一枚革で作られたヒール部分のないスリッポン式の短い靴 ダミー 防御力+8 190 - TP×1 - 樹海探索用の頑丈で羽根飾りのついたブーツ ダミー 防御力+18 3,680 - AGI×3 - 暗闇でほのかに光り道を教えるサンダル 表記上は26 ウェスタンブーツ 防御力+7 - - ?×1 - 迷宮「大峡谷」で入手した丈の長い丈夫なブーツ 全クラス装備可能完全な状態で存在 先陣の長靴 防御力+4 - - ?×3 - 帝国軍で採用されている制式のブーツ ソードマン専用 帝国制式ブーツ 防御力+20 - - ?×3 - 帝国軍で採用されている制式のブーツ インペリアル専用 シアノンテダイ 防御力+999 3,880 - 麻痺×3全能力+100 - ダミー デバッグ用
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投稿日 2011年3月2日 13 57 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、○SEVEN(ランス)、Billy(ハンマー)、ミスター(ランス) (外野)Falt クエスト 極天より来たる、崩せし神 モンスター ウカムルバス 主な登録タグ Billy一族の傾向、ユニクロを身に纏った侍、高速耳栓、フライングボディプレス対決 前 【MHP3】第33回 モンハンどうでしょう2ndS ~砂原を駆ける島~ 次 【MHP3】第35回 モンハンどうでしょう2ndS ~誰かの為に~ 概要 Mr.Sido、MHP3初登場。HNがミスターになっていた。オトモはMr.Sido。 SEVEN、ディアブロU一式装備。ランス向けに高速耳栓をつけるなど、スキルを改良していたが、一番注目するべきはお湯の状態。 前回の戦いの話をするが、動画上では次回の話となる。 ウカムルバスの咆哮!「ほげー!(・◇・)」 ホットドリンクを忘れたミスター。 高台でうおりゃー!と遊ぶSEVEN。デカ爆だあー SE「うなれブラックテンペスト!」?「ハイSEVENサン」 ウカムと一緒に飛ぶSEVEN。(ノ・◇・)ノ (m`皿´)m Fa「友達かw」 ウカムの咆哮で上から落ちてくる氷の欠片。 高台からダイブするSEVEN。 ウカムの攻撃を受けたミスター。あへ(*´x`*) 氷状態になったSEVEN。Bi「うるせー」 「助けてー助けてー とう!」と高台から飛ぶSEVEN。 もう一人のランサー、ミスターに突かれるSEVEN。Bi「まったく自重しないランサー二人(・ω・;)」 崖を俺も俺もと登るミスターとSEVEN。 ウカムのスタンを狙うべく頭を叩き続けるBilly。SEVENも狙うが、空振りに終わる。 SEVENのお守りがウカムに発動。さらに新しいお守りとして 上質な黒巻き角 を持ってきていた。 ミスター、雪だるま状態になり、ウカムに潰されるが、粉塵で生還する。 ハリケーンアタック、ウカムとBillyに炸裂。 オートガードで攻撃を凌いだミスター。SE「なんてぬるい奴だ」しかしその直後、下からのウカムの攻撃でミスター1乙。 ウカムのブレスを突進でギリギリかわしたSEVEN。ディアブロUだと即死の危険があったため、ファインプレーと言える。 凄く飛んだNobutuna。 ウカムとSEVENのフライングボディプレス対決。SEVENの負け。 閃光が光った瞬間、聖なる夜にしか現れないスノーSEVEN出現。 雪だるまになったBilly。SEVENが助けようとするが、Billy一族は逃げる傾向にある。 今更だが、ユニクロを身に纏った現代の侍。 SE「ミスターは二度死ぬ」本当に死にそうになるミスター。 高台にしがみつき、ムファサを呼ぶSEVEN。 Fa「スカーじゃないですか(・Σ・)」【審議中】(´・◇・)(´・ω・`)(・x・´)(´∀`;) Billyがウカムにごりごりされてる中、高台で研ぐSEVEN。 SEVEN王家三大秘奥義の一つ。グランゾン・グランゾン。相手は死ぬ。 ウカムが吠えてる中、高台からその様を見つめるSEVEN。Falt「ハイパーポコピー」。 ウカムのダウン中にスタンを狙うBilly。SEVENは攻撃を外し、ミスターが突進しようとして潰されるところだったが、Nobutunaが尻尾をモッコリ斬り、ミスターは助かった。 Billyに近寄るSEVENだったが、こっち来んなと言いたげに吹き飛ばされた。 ウカムに閃光が炸裂。SEVENがミスターに突かれ、起き上がった頃に狩猟が完了した。 宝玉を得たNobutuna。 高台で「今 日 も 私 は 勝 っ た の だ」と締めくくるSEVEN。 SEVENを後ろからミスターが突こうとしていたが、Billyに吹き飛ばされる。SE「彼 が 錯 覚 し た の も 無 理 も な い 。」 奥の高台にいた原住民。 報酬で宝玉を2個得たSEVEN。 ギルドカードを公開するSEVEN。「コーディネートはコーディネート。」 カードリストを公開するSEVEN。 Falt 仲間 くしゃみ+腹痛+空腹=Falt Sky 仲間 アップル社を握り潰さんとする者 Nobutuna 仲間 妖怪・ニコチンタール jack 仲間 粉<増量版> Billy 仲間 生半可な知識(東方)で語るな危険 ミスター 仲間 猫を被った猫@Mr.Sido Ash 通りすがり 性欲解放突き@火属性バカ Riku 仲間 なし Nobutuna、Falt、Billy、ミスターのギルドカード公開。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN 次期レスリング部長(10代男性) Q.うちのレスリングのマネージャーは人気があります。しかし部活になると豹変し、喝を入れてやると男の尻をパーンと叩きます。某ガチムチレスリング協会もびっくりです。解決策を見出してくださいいいいい! ジューダイ!!(゜∀゜) 尻を叩きます。 Fa「たまんねーな」 A. Falt「誰かがピーしたらやめるよ」 Nobutuna「むしろ叩いてやったらいいんじゃない」 Falt「一回叩かれたらユニバアアアアス!」 左端で踊るミスターとBilly。 Falt「解決策は結局なんだったのかw」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna 桜羅(さくら)(10代女性) Q.身長を伸ばすにはどうしたらいいですか? A. Nobutuna「20歳までには大丈夫なはずだ」 Falt「話によるとジャンプすると伸びるらしい」 ミスター「バレーボールだったけど、160代・・・」 Falt「牛乳飲んでジャンプする。牛乳だけというのはよくない」 SEVEN「牛乳飲んでジャンプしながらぶら下がる」 Billy「牛乳飲んでジャンプはお腹痛くなるw」 ミスター「牛乳は骨を丈夫にするだけだよ」 Nobutuna「ご飯食べて運動しましょう」 提供 CR下綱物語 パンツレスリング協会 狩猟法人 槍の会 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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腕の疲労が感じられる。 遊佐「こりゃ明日は筋肉痛になりそうだな」 晶子「そうですね……」 遊佐「さて、今からリヴァ君迎えに行こう」 晶子「はい」 遊佐「あいつを助けてから結構日数が経ったんだな」 晶子「そう、ですね」 遊佐「あいつのおかげで、晶子と知り合えたんだよな」 晶子「はい……」 遊佐「あいつに感謝しないとな」 晶子「そう、ですね。本当に……」 [病院] 今日は遅くなってしまったので呼び鈴を押す。 香苗「はいはーい」 晶子「あの、リヴァ君を迎えに来ました」 香苗「はいよ」 がちゃっとドアが開く。 香苗「どうぞどうぞ」 遊佐「ども」 香苗「あらあら、すっかりカップルねぇ」 晶子「あう……」 遊佐「相変らずですね」 香苗「だってー、晶子ちゃんは小さいころからよくこの病院に来てたのよ。そりゃ気になるわよ」 近所のおばさんみたいなことを言う。 香苗「あんた、晶子ちゃんを大事にしなきゃダメよ」 遊佐「もちろん、誰より大事にします」 晶子「く、洲彬君」 香苗「あらあら、妬けるわ」 先生「香苗さん……」 香苗「ま、がんばりなさい」 逃げた。 先生「さて、それじゃあ会いに行こうか」 晶子「はい」 リヴァ君のいる部屋で重要なことが告げられる。 先生「リヴァ君は多分誰かに傷つけられたんだというのは前に言ったと思う」 そうだった。確かにケガは明らかにそういう類だった。 先生「だから何かと気をつけて欲しい。何かあったらいつでも連絡するんだよ」 晶子「わかりました」 そしてリヴァ君は晶子の家へと引き取られた。 [晶子宅] 遊佐「んー」 晶子「どうしたんです?」 遊佐「いや、木刀を借りるついでに誰かに指導してもらいたいな、と思って」 晶子「そうですね。お父さんに聞いてみます?」 遊佐「そういえば親父さんも剣道は詳しいんだ?」 晶子「はい、おじいちゃんがよくお父さんとやってます」 なるほど。親父さんに指導してもらったほうが何かといいかもしれない。 遊佐「それじゃあ聞いてみてもらえるかな?」 晶子「はい。ちょっと聞いてきます」 晶子が部屋を出て行って少しして親父さんが入ってきた。 大地「ああ、もちろん構わない。すまんな、親父が無理を言って」 遊佐「ありがとうございます。これは俺が勝手にやってることなんです」 大地「出来る限り協力しよう。指導する前に飯はどうだ?」 俺は少し考えた。ここで遠慮するのも無粋ではないだろうか。 遊佐「はい、いただきます」 大地「よし! それじゃあ飯だ! 晶子もお母さんの手伝いをしているようだしな!」 遊佐「いつもすいません」 大地「はっはっは! 気にするな!」 相変らず豪快だった。 おじいさんは席に居なかった。 涼子「お父さんは後で食べるって」 楓「聞いたわよ遊佐君。おじいちゃんと剣道するって?」 遊佐「あ、まあ俺が勝手に言い出したんだけど」 晶子「洲彬君、すごくかんばってるんだよ」 楓「……」 晶子「お姉ちゃん?」 楓「今、洲彬君って言ったわね~?」 イジワルそうな笑顔。 楓「うりうり」 晶子「あうあう」 楓「もう! 晶子ったらかわいい~」 遊佐「あはは……」 楓「それで遊佐君は晶子のこと、晶子って呼んでるの?」 遊佐「ええ、まあ……」 楓「くー! いいわね」 何がだ。っていうか親御さんが居る前で言わせないでくれ! 涼子「あらあら」 大地「はっはっは!」 相変らず居心地が悪いようで悪くない食事だった。 大地「さて、剣道の経験は殆どないんだったな遊佐君は」 遊佐「はい。昨日買って読んだ本と今日素振りしたくらいです」 大地「そうだな、実戦となると意外と体力、集中力も共に必要になってくる。鍔迫り合いが続くと意外とつらい」 体力と集中力か。 大地「やはり基礎は素振りだ。だがやはり実際は防具をつけることになるだろう。あるなしではかなり違うはずだ」 ふむ、確かに防具をつけた状態はかなり感覚も違ったしなにより視野が狭くなる。 大地「そこで、防具を着けてやってみようというわけだ」 遊佐「なるほど」 大地「防具は自分で身につけられる方がいいだろう。まずはその指導をしよう」 遊佐「助かります」 大地「うむ、まずはこの防具のしまい方を見て覚えておくんだ。しまえなくては駄目だからな」 この状態に戻すのか。 大地「まずは俺と一緒に着けてみるか」 遊佐「はい、お願いします!」
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防具体鎧(戦士用) 服(術士用) 腕盾(戦士用) 小手(共用) 頭兜(戦士用) 帽子(術士用) 足グリーブ(戦士用) ブーツ(共用) 防具 戦士 クロード、アシュトン、プリシス、ボーマン、ディアス、オペラ、エルネスト、ノエル、チサト、ウェルチ 術士 レナ、セリーヌ、レオン 注意 ノエルは術士だが、重装備可能なので、ここでは戦士扱いとする。 ダメージ計算式が「自分のATK-相手のDEFの1.5倍=ダメージ」なので、DEFの1.5倍のポイントまでダメージを減らせます。見かけの数値以上に効果が表れます。 PSは自分のAVDが相手のHITより256以上高ければ確実に防御できたのですが、PSPでは256以上上回っていても1/32で命中するようになりました。 GUTSの効果は攻撃時のクリティカル判定だけでなく、攻撃されたときにも発動してダメージを半減し、最高でも4999ダメージに抑えます。また本来なら倒されてしまうダメージを受けても残りHPが1になって耐える効果もあります。クリティカルが発動すると気絶させられますが、ガッツ防御が発動しても気絶状態を防いでくれることはありません。GUTS防御の発動率は、GUTSクリティカルと同じくカンストの255で25%です。GUTS生存の確率はそれらとは違って、カンストで2/3の確率です。死亡よりも生存する確率の方が高い! STMが高いほど勝利後に多く回復できます。回復のためにメニューを開く頻度が少なくなり、擬似的な守備の強化と言えますが、このゲームは回復アイテムの調達がとても簡単なので「戦闘時の守備を強化して戦闘を楽にする」という意味ではSTMの優先度は高くありません。STMの回復量は戦闘終了時のHP MP回復量です。戦闘中に何もしなかった場合、回復量は最大値のSTMの1/8の割合分(つまりSTMが255あれば31%)だけ最大HPMPを回復します。攻撃したりダメージを受けたりすると回復量は低下していきます。早く戦闘を終わらせるか、回復専門等にして棒立ちさせていたキャラほどお得です。 敵の攻撃の中には呪文や必殺技ではなくとも属性が付加されたものがあります。 DEFをはじめとしたどの分野を強化するべきかはキャラ・敵によってまちまちです。どれを強化しても無駄になる状況は少なくて一長一短なので自分好みに決めていいでしょう。 打撃被ダメージ計算式。小数点切り捨て。「防御力」=(CON+装備品のDEF)×音楽(SLV10で1.5)×アクセサリ1倍率×アクセサリ2倍率×1.5×呪文(プロテクション=1.25。エンゼルフェザー=7/6。重複不可で高倍率優先)×修行(SLV10×8人=0.8)×セラフィックガーブorヴァルキリーガーブ(最高2)×気功(2。SLV10で発動率1/4)。「ダメージ」={相手のATK-「防御力」×急所狙い(0倍。敵はオーガ系、イエティ系、ジーネ系が急所狙いスキルを持つ。クラゲ系は突進攻撃のみ0倍)}×属性(弱点=2。半減=0.5。無効=0倍。吸収=-1倍)×クリティカルorガッツクリティカル(1.5。味方と違ってダメージ保障効果はない)×技威力×乱数(1~1.1。PSPは0.9~?属性吸収だと乱数無し?)。0≦ダメージ≦9999、9999以上の場合は9999になる。「最終ダメージ」=「ダメージ」×ガッツ防御。0≦最終ダメージ≦9999。 隠しステータスとして「重さ」があります。防具をはじめとした装備品に設定された重さが加算され、重いほど攻撃を受けたときののけぞり距離が短くなり、連続攻撃をされやすくなります。といっても重さ以外の性能のほうが重要でしょう。 SO2Rはダメージ計算式がさらに変更されました。大きな違いは「能力値を変動させる区分を設けて、同じ区分のものは乗算ではなく加算にして計算する」にしたところ。また併用可能な種類や倍率が変更されています。たとえばアクセサリーのブルータリスマン(防御力1.3倍)を2個装備してプロテクション(防御力1.25倍)をかけると、SOSSやSO2SEは2.1125倍になりました(ただし「戦闘中は常に防御力が1.5倍になる」計算式になっているので、実際のキャラの防御力はステータス画面の3,16875倍になります。わざわざ常に防御力を1.5倍にするくらいなら、最初からキャラや防具の防御力を1.5倍に設定していれば良いのでは……?)。しかしSO2Rはブルータリスマン同士が「ステータス画面防御力」に区分されるので乗算ではなく加算され、プロテクションの倍率が1.5倍になったので2.4倍になります(戦闘中常時防御力上昇効果はプロテクションと同区分のため、実際のキャラの防御力はステータス画面の2倍になります)。 とはいえ防御力を上げて難易度ユニバースのイセリア・クィーンを完封できるのは確認済みです。LV255クロード・聖剣ファーウェル(火事場力)・セラフィックガーブ(DEF+20%)・ヴァリアントガード(DEF+20%)・デュエルヘルム(DEF+20%)・ヴァリアントブーツ(集う星)・ブルータリスマン(集う星)・シルバーアンク(集う星)・ファクターフルボーナス(自分以外が装備していても発動する)・隊列アッパーガード・食べ物微笑みのプラトー・祝福の歌・プロテクション・エンゼルフェザー(プロテクションと併用可)でイセリアの全ての物理とあらゆる呪文を完全にシャットアウトできます。 + SO2Rの暫定被物理ダメージ計算式 SO2Rの被物理ダメージ計算式(暫定)。移植版と倍率が異なるものや新要素は詳細を記述します。リーダーエネミー特性は未検証。計算順は一部未検証です。被物理ダメージ=([敵基本攻撃力×敵戦闘中変化攻撃力]-[味方ステータス画面防御力×味方戦闘中変化防御力])×攻撃技×ガッツ×属性×クリティカル×金剛不壊×(HP最大時ダメージ減少+ダメージ減少+物理ダメージ減少)×乱数×ダメージ変化+被ダメージ加算 「敵基本攻撃力」=敵ATKリメイク版の最高ATKは、ユニバースモードのミスリル・イーターとロック・デーモン(と極限のロックデーモン?)の9,999。オリジナル版や移植版は9,999超になったのでATKが4,000以上も低下しています。 アップデート追加難易度のカオスは敵ATKがアースやギャラクシーモードの3倍になり、ATK3,333以上の敵はもれなくカンストします。また、リーダーエネミー特性などでATK10,000以上になります。 「敵戦闘中変化攻撃力」=100+グロース+エンゼルフェザー+威圧%威圧マイナス50。 「味方ステータス画面防御力」=(キャラクター自身のDEF+装備品のDEF)×(100+装備品倍率+ステータスアップ系ファクター+集う星%)ステータスアップ20・10・5。集う星20。 「味方戦闘中変化防御力」=150+プロテクション+エンゼルフェザー+食べ物+音楽+気功+セラフィックガーブ+ヴァルキリーガーブ+(隊列×フルボーナス)+各種ファクター%紋章術。プロテクション50。エンゼルフェザー25。バトルスキル。気功25でBSLVは発動率にのみ影響。食べ物。微笑みのプラトー15。プリン10。目玉焼き5。隊列。アッパーガード50。リニアモーション・アンダーコーション25。アストラルシフト20。フルボーナス1.2倍。ファクター。火事場力30。紋章フィールド改20。孤高・逆境15。紋章フィールド10。ウォークライ5ずつ。 「金剛不壊」=金剛不壊or鉄壁%金剛不壊は最大HPの10%以下、鉄壁は最大HPの5%以下のダメージなら受けるダメージ倍率をゼロ(ノーダメージ)にします。最大HP9,999のキャラが、本来は999以下になるダメージがクリティカルで1,000以上になると不発するので、金剛不壊系はクリティカル後に処理されます。また、呪文攻撃がリフレクション・属性耐性・クリティカルで金剛不壊系の発動が左右される一方でウィッチパウダー(ダメージ軽減区分)に無反応であることから、物理ダメージについても同様であると推測されます。 「HP最大時ダメージ減少」=ハートオブハート%ハートオブハート(【怒】含む)80。 「ダメージ減少」=星天の神衣or結界の紋章%星天の神衣30。結界の紋章20。 「物理ダメージ減少」=シールドリング%シールドリング90。マイナスを加算していった末に100に達するとノーダメージになります。ただしオリジナル版や移植版と違ってヴィッセーア系の丸飲みなどに無力です。 「乱数」=1~1.1倍 「ダメージ変化」=バックガード%バックガードは0.85倍、つまりマイナス15%です。 ばーりあのダメージ軽減やバトレイヤーリングなどについては未検証。 被ダメージ加算の効果があるディアスのケイオスソードは敵として戦うときにも発動します。ラクール武具大会でやっとこさディアスを追いつめたのに、ケイオスソードを食らって今までの苦労が水の泡に……。 ユニバースのイセリア(ATK9,662)の攻撃をノーダメージにするには、キャラ自身と防具の合計DEFが1,666あれば、DEFUP20%を4つと集う星でDEF3,332になり、そこからプロテクション+エンゼルフェザー+微笑みのプラトー+アッパーガードでノーダメにできます。 エルヴンパウダーなどで無敵になりますが、アイテムによるダメージ、ヴィッセーア系の丸飲み、シン系のスポイル、ラファエルの吸い込みといったものに対して通用するかは無敵にした手段によって異なります。また、オリジナル版や移植版と結果が違うものもあります。 体 鎧(戦士用) 防具名 主な入手場所 DEF 弱 半 吸 無 備考 穴あき鎧 ブラックスミス(失敗時) 1 - - - - 大きな穴が開いており、全然役に立たない鎧 奇抜な鎧 カスタマイズ(アシュトン) 1 - - - - ちょっぴり奇抜なセンスで作られた恥ずかしい鎧※全員装備可 レザーアーマー (店)サルバの町(店)ラクール城下町 6 - - - - 動物の皮によって作られた簡素鎧※全員装備可 バンデッドメイル (店)クロス城下町(店)港町クリク 12 - - - - レザーアーマーの一部を鉄板で補強して強化した鎧 リングメイル (店)マーズ村 20 - - - - 鉄のリングを繋ぎあわせて作った鎧 ブリガンディ (店)ハーリーの街 30 - - - - 金属板を革ではさんで作った鎧 プレートメイル (店)ラクール前線基地 90 - - - - 無数の鉄板を組み合わせて作った頑丈な鎧 バリアアーマー ブラックスミス 92 - 地水火 - - 高い防御力を誇る魔法の鎧地・水・火の属性のダメージ半減AVD+5※プリシス装備不可 カオスメイル ブラックスミス 99 光 - - - 使い手の活力を吸収することで無敵に近い防御力を発揮する呪われた鎧光の属性のダメージ倍ATK・HIT・AVD+9※STMが0になる (戦闘終了時にHP/MPが回復しない)※プリシス装備不可 コアプレート ブラックスミス 100 - - - - 大いなる守りの力を秘めた特殊な鎧※即死防止※プリシス装備不可 ブラッディアーマー ブラックスミス 144 水火闇 - - - 使い手の生命力を吸収し続ける鮮血によって彩られた呪いの鎧水・火・闇の属性のダメージ倍ATK・HIT・AVD+44※戦闘中HPが減り続けるが無敵※プリシス装備不可 スチールアーマー (店)ノースシティ 150 - - - - 頑丈に作られた鎧、手軽で装備しやすい※プリシス装備不可 ジャンヌアーマー ブラックスミス 180 - 光 - - かつて伝説の聖女が身につけていたという美しい鎧光の属性のダメージ半減GUTS+20※女性戦士専用 ミスリルメッシュ (店)フェイクギャラリーブラックスミス 200 - 水火風 - - ミスリルによって作られた美しいリングメイル水・火・風の属性ダメージ半減 シルヴァンメイル ブラックスミス 240 - 風闇 - - 星のかけらを使って鍛えられたという銀製の鎧石化を防ぐ魔力を秘めている風・闇の属性ダメージ半減※石化防止※女性戦士専用 リフレックス ブラックスミス 290 - 火風 光 - 攻撃のエネルギーを反射させて散らすことができる強力な鎧火・風の属性ダメージ半減、光の属性ダメージ吸収ATK・HIT・AVD+10、GUTS・STM+20※戦闘中5秒毎にMP2%回復※エルネスト装備不可 デュエルスーツ ブラックスミス 300 - 地火風 - - 戦闘用に洗練された高い防御力を誇る立派な鎧石化を防ぐ魔力を秘めている地・火・風の属性ダメージ半減GUTS+20※石化防止※クロード、アシュトン、ディアス、ウェルチのみ装備可 ヴァルキリーガーブ ロック・デーモン(落) 480 - - - - 北欧の戦乙女ヴァルキリーの力を秘めた美しい衣服装備者の体力が減れば減るほど守りの力が増すGUTS+50※HP残量に逆比例してDEF上昇、最高2倍※女性専用 ヴァリアントメイル 試練の洞窟フェニックス(落)ワイズ・ソーサリア(落) 500 - - - - 瀕死の状態に陥ると不思議な力によって使い手を守る雄々しい魔法の鎧GUTS+60※HPが99以下の時はダメージを10しか受けない※男性専用 バトルスーツ 試練の洞窟ピックポケット(エルネスト) 500 - - - - ケイ素材を用いて作られた戦闘用の衣服GUTS+50※全員装備可 ソウルジャケット 釣りガールチャレンジミッション 190 - - - - 名のある鍛冶師が魂を込めて作成したと言われる非常に強固な鎧※プリシス装備不可、石化無効、即死無効SO2R追加アイテム ギャラクシア 極限のメタトロン 650 - 光以外 光 - ステータス異常を100%の確率で防ぐ※全員装備可アップデート追加アイテム 星天の神衣 極限のルシフェル 550 - - 光闇 - AVD+100、GUTS+80受けるダメージ-30%即死防止※クロード、アシュトン、ボーマン、ディアス、チサト、ウェルチのみ装備可アップデート追加アイテム 服(術士用) 防具名 主な入手場所 DEF MAG 弱 半 吸 無 備考 奇妙な服 カスタマイズ(セリーヌ) 2 0 - - - - ちょっと奇妙な形をした恥ずかしい服※全員装備可 ローブ (店)クロス城下町 3 0 - - - - 紋章使いが好んで着る簡素な衣服※ウェルチ装備可 シルクローブ (店)マーズ村 12 0 - - - - なめらかな絹糸によって作られたシルク製の美しい衣服 ミスリルドレス ブラックスミス 20 220 - 光風 - - ミスリル銀を織り込んで作られた美しく華やかなドレス風・光の属性のダメージ半減AVD+120※女性専用 アンバーローブ (店)リンガの町 30 0 - - - - 無数の琥珀によって装飾された衣服 イブニングドレス (店)ファンシティ 30 120 - - - - 美しく気品にあふれた女性用の夜会服※女性専用 シルバーローブ (店)セントラルシティ 70 120 - - - - 銀糸を織り込んで作りあげた美しい衣服 ミスリルコート (店)ノースシティ 88 80 - 光 - - 使い手の命を死の影から守るというミスリル銀によって装飾された美しいコート光の属性ダメージ半減※クロード、アシュトン、ディアス以外装備可 ホーリィクローク (店)ギヴァウェイ 100 100 - - 光 - 偉大なる神の紋章がつけられた聖なる衣服光の属性ダメージ吸収 鷹の羽衣 ブラックスミス 170 150 - 風 - - 天空を翔る天女が身につけているといわれる美しい羽衣風の属性ダメージ半減※即死防止 ウィザーズメイル (店)フェイクギャラリーブラックスミス 200 10 - - - - 強い守りの紋章が刻まれた紋章使い専用の鎧※ノエル装備可 スタークローク ブラックスミス 220 220 - 光 - - 星のかけらによって装飾の施された美しい衣服光の属性ダメージ半減※即死防止 イシュタルローブ ブラックスミス 230 220 - - - - 愛と戦の女神イシュタルの加護を受けた聖なる衣服AVD+30、STM+50※即死防止 ミラージュローブ ブラックスミス 230 150 - - - 風光 装備者を幻影で包み込んで守る魔法の衣服石化を防ぐ魔力がある風・光の属性ダメージ無効AVD+60、GUTS・STM・LUC+50、CRT+10※石化防止 セラフィックガーブ 試練の洞窟 400 100 - 火光 - - 天衣と名付けられた究極の防具装備者の生命力に反比例してその強度が上昇する火・光の属性のダメージ半減AVD+40、STM+50・LUC+50※HP残量に逆比例してDEF上昇、最高2倍。即死防止※全員装備可 エクスペル編は市販の品で十分です。むしろICLVも促進アイテムも音楽も満足にないエクスペルでICをするのは非効率的。 エナジーネーデ編は市販<ブラックスミス<マジカルラスプ有りのブラックスミスと顕著に差が出てきます。最終的に終盤のダンジョンや試練の洞窟でIC体防具orさらに強力な体防具が入手できます。これは他の部位の防具にも当てはまるので、たとえIC無しでも最終的には多くの最高ランクの防具をそれなりに入手できます。 戦士は普段はリフレックスを装備しておき、石化対策をするならデュエルスーツかシルヴァンメイル、ガードを重視するならミスリルドレスに変えましょう。エルネストは悪くない性能ですがミスリルメッシュで我慢することになります。 術士はミラージュローブが防御性能でトップです。ですが他の防具も回避や魔力、耐性のどれかが尖っているので、それらを装備してもいいでしょう。 試練の洞窟ではセラフィックガーブが最強です。これは「防御力補正が最高で2倍になる」特性があるからで、術士でもユニバースのイセリア・クィーンの打撃を無効化できるほどの高い防御力を持てます。しかしヴァリアントメイルなどもガッツ補正でダメージ半減やHP1で生存できる確率を上げたりできるので、回避・ガッツ・耐性を重視するなら他の防具にも出番があります。ヴァルキリーガーブも同じ効果で、防御力とガッツの補正が大きい。入手タイミングがガブリエ・セレスタ直前なので、使う機会はほとんどありませんが、イセリアをノーダメージで倒したいときには有用です。 PSの話だが、イマイチ発揮しにくいヴァリアントメイルの特殊効果を活かして、HPとMPの残量を入れ替えるアイテムのエナジートニック、HP微量回復のラベンダーなどを駆使して、LV1のクロード(いわゆる音楽ロードバグで作成)一人で通常モードの真ガブリエルとイセリアを倒した猛者が世の中にいる。SO2Rはファクター金剛不壊および鉄壁を付与すると瀕死時に無敵になります。無敵といっても石化、即死、丸飲み、スポイル、アイテムの自傷ダメージでアッサリ死亡するので過信は禁物。 バトルスーツは、ピックポケットを使うことで、クロード編ならエルリアタワーでのカルナスイベント中に扉右の士官候補生から、エルネストが仲間入りしているならマーズとリンガのPA中に彼から盗めます。単純な防御力だけならトップクラスですが状態異常耐性がないため、上述したほかの防具との使い分けも考えましょう。 力の場でガンガン出現するダーククルセイダーが落とすブラッディアーマーは使いようによってはあらゆる強敵との戦いに確実に勝利できるカギとなります。 SO2R追加鎧のソウルジャケットはボーマンとエルネスト待望の石化防止効果付きです。 ギャラクシアは防御力が高いだけでなく全属性耐性と全員装備可能なところが長所。他の部位の装備品を属性耐性を気にせずに選べる余裕が生まれます。 星天の神衣は、無属性呪文といった軽減手段に乏しいものに対する貴重な対抗策の一つ。防御力を特化する予定のキャラでもセラフィックガーブやヴァルキリーガーブより優先して装備する価値があります。敵の攻撃力が恐ろしく高いカオスモードであっても、クロード以外のキャラも星天の神衣+防御力特化装備で十分すぎる耐久力を手に入れます。特別な理由が無い限りはぜひ星天の神衣を装備してください。 腕 盾(戦士用) 基本的にクロード、プリシス、ディアス、エルネストが装備できる。 防具名 主な入手場所 DEF AVD 弱 半 吸 無 備考 奇妙な小手 カスタマイズ 0 10 - - - - ちょっと奇妙な形をした恥ずかしい小手※クロード、ディアス、プリシスのみ装備可 奇妙な盾 カスタマイズ 5 10 - - - - ちょっと奇妙な形をした恥ずかしい盾CRT+5※クロード、ディアス、プリシスのみ装備可 ウッドシールド (店)クロス城下町 2 50 - - - - 木で作られた簡素な盾 ラウンドシールド (店)港町クリク 4 60 - - - - 金属によって作られた円形の盾 ナイツシールド (店)ハーリーの街 10 60 - - - - 馬上でも使いやすいように縦長に作られた騎士用の盾※クロード、ディアスのみ装備可 ファインシールド (店)ラクール前線基地 15 70 - - - - 戦闘用に洗練された高い防御力を誇る盾※クロード、ディアスのみ装備可 クレスティアガード (店)ノースシティ 20 80 - 水 - - 刻み込まれた紋章によって敵の攻撃を炎にして跳ね返すことが出きる方形の盾水の属性ダメージ半減※ガード時、通常攻撃の0.125倍のダメージの炎を8個飛ばして反撃 パラスアテネ ブラックスミス 20 80 - 火水風地光闇 - - あらゆる災厄から使い手の身を守るという伝説の盾全属性のダメージ半減※即死防止 バリアシールド ブラックスミス 24 40 - 水 - - 刻み込まれた紋章によって特殊なフィールドを張り巡らし使い手の身を守る魔法の盾水の属性ダメージ半減 ジャンヌシールド ブラックスミス 30 80 - - - - かつて、伝説の聖女が身につけていたという美しい盾麻痺を防ぐ魔力が秘められている※麻痺防止※プリシス、チサト、ウェルチのみ装備可 ミスリルシールド ブラックスミス 31 60 - - - - ミスリルによって作られた美しい盾麻痺を防ぐ魔力が秘められている※麻痺防止 アルゴル ブラックスミス 40 80 - - - - 伝説の魔物メデューサの魔力を秘めた恐るべき盾STM+50※ガード時、稀に即死効果※プリシス、チサト、ウェルチのみ装備可 ヴァルキリーガード 試練の洞窟 100 120 - - - - 北欧の戦乙女ヴァルキリーの力を秘めた美しい腕輪※ガード時、通常攻撃の0.125倍のダメージの炎を8個飛ばして反撃※女性専用 ヴァリアントガード 試練の洞窟ジオ・ガーディアン(落)ドラゴンタイラント(落) 120 120 - - - - 不思議な力によって使い手を守る雄々しい魔法の盾※ガード時、通常攻撃の0.25倍のダメージの無属性の星屑を8個飛ばして反撃※男性専用 ガイアシールド 極限のジョフィエル 130 125 - - - - HIT+5025%の確率で受けたダメージを反射※クロード、アシュトン、ボーマン、ディアス、チサト、ウェルチのみ装備可アップデート追加アイテム 小手(共用) 防具名 主な入手場所 DEF AVD 弱 半 吸 無 備考 バックラー (店)ラクール前線基地 1 30 - - - - 敵の攻撃を受け流しやすく作ってある小型の盾※全員装備可 ルーンバックラー ブラックスミス 5 60 - - - - 装備者を麻痺から守る力を持つ魔法の盾※麻痺防止※術士専用、ノエル装備可 レアガントレット (店)フェイクギャラリー 20 30 - - - - オリハルコンによって作られた美しい小手※全員装備可 カーリーハンド ブラックスミス 30 30 - - - - 暗黒の地母神カーリーの加護を受けた腕輪ATK+70、HIT+30、CRT+10※女性専用 ソウルシールド 闘技場 30 60 - - - - 名のある鍛冶師が魂を込めて作成したと言われる非常に強固な盾※全員装備可SO2R追加アイテム リンガの聖地のボスがいる空間で拾えるルーンバックラーは高い回避補正と麻痺耐性が魅力。できるだけ早くコピーして術士全員に装備させたい。リンガで薬草採集イベントを発生させなければボスが現れないので、ボスと戦いたくなければ先に拾いに行きましょう。 SO2Rは麻痺の効果が弱化(全員麻痺しても全滅しない。時間経過で治る)しました。しかし麻痺で動けない間は無防備で、やはり麻痺耐性はありがたい能力です。 本編は全属性半減+即死防止のパラスアテネが防御性能でトップ。アトラスリングを安心して装備できるようになります。 スターガードはPS版で戦士全員が装備できる盾でしたが、PSP版ではアクセサリーに変更されて全員が2個装備することができるようになりました。PS版と違って完全ガード不可能になったこともあり、この仕様変更は一長一短。元々装備できなかった術士にはスターガードのアクセサリー化は朗報。男性戦士は無限入手できるヴァリアントガードがあり、最終的には不都合がない調整。女性戦士にとっては非常に痛く、ただでさえ反撃の威力が低い性能なのに1個しか入手できないヴァルキリーガードを奪い合い、装備できなかったキャラは微妙性能の盾に甘んじることになり、スターガードの回避+高威力反撃が欲しいならアクセサリー欄を1つ潰すしかない事態になりました。SO2RはSOSSと同じ仕様になりました。 PS後期版で、アルゴルを装備してイセリアや真ガブリエルの攻撃を受けたら、イセリアや真ガブリエルが即死したという報告がある。PSPでは修正されているようだ。 せっかくのSO2R追加盾のソウルシールドの性能は今一つ。エナジーネーデ編で術師の防御力を少しでも上げたい場合かICをしていない場合くらいにしか出番がありません。 ガイアシールドはアクセサリーの結界の紋章と同じく、本来受けるダメージをゼロにしつつ受けるダメージだった値を敵に与えます。敵にダメージを蓄積させる意味ではクレスティアガードなどの反撃盾に及びません。ですが25%でノーダメージにできる守備性能が光ります。星天の神衣と装備可能者が完全に一致していて、両方とも装備すると受けるダメージ期待値が0.525倍になります。接近戦を担当するアタッカーなら反撃盾、守備を重視するならガイアシールドという風に使い分けていきましょう。 頭 兜(戦士用) 防具名 主な入手場所 DEF 弱 半 吸 無 備考 カエル 細工 1 - - - - クリスタルによって作られたカエルそっくりの頭飾りところで誰が身につけるの?GUTS+5 奇妙な兜 カスタマイズ 6 - - - - ちょっと奇妙な形をした恥ずかしい兜 レザーヘルム (店)サルバの町 3 - - - - 動物の革によって作られた簡素な兜※全員装備可 バンデッドヘルム (店)クロス城下町 6 - - - - レザーアーマーの一部を鉄板で補強して強化して作った兜 フェイムヘルム (店)マーズ村 12 - - - - 頭部を保護するための鉄製の兜 アイアンヘルム (店)港町ヒルトン 25 - - - - 頭を完全に守るための鉄製の兜 ブラッディヘルム ブラックスミス 33 地火 - - - 使い手の精神力を吸収し続ける鮮血によって彩られた呪いの兜地・火の属性のダメージ倍AVD・MAG+33、CRT+13※戦闘中MPが減少し続けるが減少中は無敵※直接攻撃をガードされると隙が大きくなる※プリシス装備不可 プレートヘルム (店)ラクール前線基地 38 - - - - 何枚もの鉄板を組み合わせて作った頑丈な兜 スチールヘルム (店)セントラルシティ 50 - - - - 鋼鉄によって作られた頑丈な兜 シルヴァンヘルム ブラックスミス 50 - - - - 伝説によると星のかけらを使って鍛えられたという銀製の兜※女性戦士専用 オーディンヘルム ブラックスミス 50 - - - - 北欧神話の主神オーディンの力を秘めた伝説の兜MAG+10、GUTS+60、STM+60、CRT+10※クロード、アシュトン、ディアスのみ装備可 ジャンヌヘルム (店)ノースシティブラックスミス 56 - 水 - - かつて、伝説の聖女が身につけていたという美しい兜水の属性ダメージ半減※女性戦士専用 ミスリルヘルム (店)フェイクギャラリー 65 - - - - ミスリル銀によって作られた美しい兜 デュエルヘルム ブラックスミス 100 - - - - 戦闘用に洗練された高い防御力を誇る立派な兜※男性戦士専用 ソウルヘルム 釣りガールレイドエネミー 80 - - - - 名のある鍛冶師が魂を込めて作成したと言われる非常に強固な兜SO2R追加アイテム アスラヘルム 極限のザフィケル 180 - - - - AVD+25背後からの攻撃もガード可能にする※ノエル装備不可アップデート追加アイテム 帽子(術士用) 防具名 主な入手場所 DEF 弱 半 吸 無 備考 ベレー帽 (店)セントラルシティ 0 - - - - ふちのない大黒ずきん型の帽子被ると創作意欲がわいてくる少しは身を守る足しになるかも?※執筆の成功率上昇、全員装備可 クラウン 細工 0 - - - - エメラルドの宝石をあしらった冠少しは身を守る足しになるかも?※全員装備可 ゴールドクラウン 細工 0 - - - - 純金製の高価な冠少しは身を守る足しになるかも?※全員装備可 ムーンティアラ ブレイクウィング(落) 0 闇 - - - 装備者を饒舌にしてくれる魔法のティアラ闇の属性ダメージ倍※スキル「早口」レベル7。8以上でも7にする。※レナ、セリーヌのみ装備可 ドリームクラウン 試練の洞窟 0 - - 風火 - 強大な力を秘めた魔法の冠火・風の属性ダメージ吸収※即死防止※ノエル、ウェルチ装備可 奇妙な帽子 カスタマイズ 1 - - - - ちょっと奇妙な形をした恥ずかしい帽子 マジカルハット (店)マーズ村 10 - - - - 外見の割には意外に頑強な帽子 ルーンキャップ エルリア集落 26 - - - - マナの祝福によって精神力の消費を2/3に押さえてくれる魔法の帽子※消費MP2/3 ウィザーズメット フェイクギャラリーブラックスミス 29 - - - - 強い守りの紋章が刻まれた紋章使い専用の帽子※ノエル装備可 ハーミットヘルム ブラックスミス 35 - 火 - - 偉大なる紋章使いがかつて身につけていたという伝説の帽子火の属性ダメージ半減AVD+20※ウェルチ装備可 イシスティアラ ブラックスミス 50 - - - - 豊穣と魔術を司る女神イシスの加護を受けたティアラ紋章術の効果を上げることができる※紋章術ダメージ+50% オリジンキャップ 極限のカマエル 80 - - - - AVD+40MP消費量-50%即死防止※ノエル装備可アップデート追加アイテム 剣士は防御力を特化しない限りはオーディンヘルムを装備しましょう。 ブラックスミスをせずとも、ハーミットヘルムはエル大陸のフィールドとエルリアタワーに出現するエルダーマギウスから入手できます。回避を優先するならハーミットヘルム。攻撃呪文の威力を重視するならイシスティアラと使い分けましょう。 ブラッディヘルムはブラッディアーマーのMP版。ただしMP回復手段は少ないので、バランスを崩すほどの高性能ではありません。通常攻撃を主体にするなら普段使いも有りです。SO2Rはファクター精神一到の登場で使いやすくなりました。魔剣レヴァンテイン+カオスメイル(STM0になる)+ブラッディヘルムという組み合わせも大変強力です。 ムーンティアラは、ボス撃破後に出現しなくなるミーネ洞窟のザコと闘技場でのみ入手できるレアアイテム。だがステータス補正が一切なく、闇属性弱点で、早口のSLVが8以上でも7にするとんでない装備品。コレクターでなければ売り払うのが吉。ちなみにスキルショップで早口のスキルを購入していなくとも早口効果が発揮します。早口効果のあるアクセサリーも同様です。何かの制限プレイでは使えるかも。 SO2R追加兜のソウルヘルムは女性戦士最高DEFの兜です。 アスラヘルムは敵の集団に接近戦を挑むキャラに最適。回避力だけでなく防御力も優秀で、とくにこだわりがなければ戦士はアスラヘルムを装備してください。 オリジンキャップは守備能力が優秀で、イシスティアラを装備できないノエルはもちろんレナも選択肢に入ります。強力なHPアタッカーのセリーヌとレオンにはイシスティアラをオススメしますが、カオスモードのチャレンジバトル双天使戦などでノーダメージ戦法を採りたいときはオリジンキャップを装備しましょう。 足 グリーブ(戦士用) 防具名 主な入手場所 DEF 弱 半 吸 無 備考 レザーグリーブ (店)サルバの町 5 - - - - 動物の革によって作られた簡素な脚甲 アイアングリーブ (店)クロス城下町 10 - - - - 鉄で作られた足を守るための脚甲 プレートグリーブ (店)ハーリーの街 18 - - - - 何枚もの鉄板を組み合わせて作った頑丈な脚甲 ネオグリーブ ブラックスミス 20 - 地 - - オリハルコンによって作られた美しい脚甲地の属性のダメージ半減AVD+5、LUC+10 シルバーグリーブ (店)ラクール前線基地 30 - - - - 銀によって作られた美しい脚甲 ミスリルグリーブ (店)フェイクギャラリー 45 - - - - ミスリル銀によって作られた美しい脚甲 シルヴァンブーツ ブラックスミス 60 - - - - 伝説によると星のかけらを柄って鍛えられたという銀製の脚甲※女性専用 スターグリーブ ブラックスミス 60 - - - 闇 強力な防御紋章が刻み込まれた魔法の脚甲闇の属性のダメージ無効※ノエル装備不可 ブーツ(共用) 防具名 主な入手場所 DEF 弱 半 吸 無 備考 泥靴 マーズ村 0 - - - - 沼地の中を沈まないで渡れるようになっている特殊な靴※イベント用 サンダル (店)アーリア村 1 - - - - 木で作られた簡素なサンダル? 奇妙な靴 カスタマイズ 1 - - - - ちょっと奇妙な形をした恥ずかしい靴 ガラスの靴 細工 1 - - - - クリスタルによって作られた美しくきらめくハイヒールタイムリミットはありません※女性専用 奇抜なブーツ カスタマイズ 3 - - - - ちょっぴり奇抜なセンスで作られた、恥ずかしいブーツ※女性専用 ピンヒール (店)ファンシティ 3 - - - - かかとの部分がピンのように細くなっている女性用の靴ATK+6、CRT+10※レナ、プリシス以外の女性専用 ブーツ (店)クロス城下町 3 - - - - 動物の革で作られたブーツ シークレットブーツ (店)港町クリク 3 - - - - ちょっとした悩みを解決してくれる魔法のブーツ スエードブーツ (店)マーズ村 5 - - - - 山羊のなめし革によって作られた高価なブーツ レザーブーツ (店)港町ヒルトン 5 - - - - 牛の皮によって作られた厚手のブーツ ハイヒール (店)港町ヒルトン 5 - - - - 高いかかとをもった女性用の靴ATK+2※レナ、プリシス以外の女性専用 安全靴 (店)ノースシティ 8 - - - - 内部に鉄板が仕込んである非常に頑丈な靴AVD+20 バーニィシューズ バーニィレース景品試練の洞窟 10 - - - - 戦闘時、驚異の駿足が得られますSTM+80、※移動速度2倍 ルーンシューズ ブラックスミス 20 - - - 風 全体に守りの紋章が刻み込まれた魔法の靴風の属性ダメージ無効AVD+20、最大HP+10%※術士専用、ノエル装備可 編み上げ靴 (店)ノースシティ 25 - - - - 紐を2列のホックに引っかけて履くやや深い靴※術士専用 ウィッチブーツ ブラックスミス 34 - - - 火 強い守りの紋章に刻み込まれた靴火の属性ダメージ無効AVD+10※即死防止※術士専用 ヴァルキリーブーツ 試練の洞窟 250 - - - - 北欧の戦乙女ヴァルキリーの力を秘めた美しいブーツ※移動速度2倍※女性専用 ヴァリアントブーツ 試練の洞窟 260 - - - - 不思議な力によって装備者の移動速度を上げる雄々しい魔法の脚甲※移動速度2倍※男性専用 ファントムブーツ 極限のラファエル 0 - - - 地 AVD+120「受け流し」の発生確率2倍※プリシス、オペラ、エルネストのみ装備可アップデート追加アイテム 戦士はスターグリーブと安全靴を使い分けましょう。ネオグリーブもつなぎとして十分活躍できます。 術士はウィッチブーツかルーンシューズを装備しましょう。 ヴァリアントブーツとヴァルキリーブーツは2個ずつしか入手できません。回避や耐性がある他の足防具か、防御力と移動速度を強化できるこちらか選択を迫られます。 バーニィシューズはファンシティの着ぐるみバーニィからピックポケットできます。またおなじあファンシティのバーニィレースの景品でも入手できます。移動速度とスタミナを重視するならコレで決まり。 ファントムブーツはSO2史上初の地属性無効装備品。防御力はゼロなので回避力を特化する装備構成にしましょう。もちろんアスラヘルムとの併用が強力です。
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ミラテンプレ 武器スロットなし バトルSキャップ 50 ● 抑反珠 モノデビルレジスト 62 ●● 弾穴珠, 怪力珠 リオソウルガード 69 ●● 抑反珠, 抑反珠 ハンターUコート 32 ●●● 怪力珠, 危機珠, 危機珠 ギザミUレギンス 53 ●●● 危機珠, 危機珠, 危機珠 防御値 266 スロット ●11○0 火 +26 水 +4 雷 -3 氷 +0 龍 +9 攻撃力UP【中】, 火事場力+2, 反動軽減+2, 装填数UP, 装填速度+1 ミラテンプレは少々特殊であり、反動軽減2、装填数UP、火事場2のついた上位上がりたての防具のことを指す。ここではテンプレ騎士団員(HR35)が作成中の防具の例を紹介する。なぜミラテンプレという名称がついたのかというと、HR50試験のミラボレアスを討伐するために考案されたからである。ミラボレアスは近接武器よりも間接武器のほうが有効であるので、テンプレ騎士団ではHR50までにミラテンプレを完成させることが暗黙のマナーとなっている。
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各防具の情報 【仕様】 各防具には重さが設定されており、防御力だけで装備していると余計にダメージを食らう結果になる場合があります。 当然、軽い方が攻撃間隔が早くなり、敵が赤くなるのが緩やかになります。 【要検証】 武器の重さは別口の模様です。 【おことわり】 防御力でソートしています。 頭 体 アクセサリー 頭 名称 防御力 重さ 耐性(+/-) 説明 販売地(特売地) 価格 備考 旅人のぼうし 2 0.1kg - 旅人がよくかぶっている帽子。わずかに防御力が上がる。 サンディール城 30G - フラワーバレッタ 2 0.0kg - 特別な効果の無い花のかみかざり。重さも無いのでお好みでどうぞ。 ゴールディアの町(サンディール城) 225G - グラスヘルム 3 0.2kg 炎(-) 丈夫な草を編んで作られた兜。燃えやすい性質がある。 サンディール村 105G - カラスウィッグ 3 0.1kg 闇(+)光(-) カラスの羽で作られたウィッグ。やみ属性を防ぐが、光に弱い。 ルナルーン村 300G - 熱よけターバン 4 0.3kg 炎(+) 若干暑さに強くなる効果のあるターバン。暑くなくてもオシャレでかぶる人もいる。 泉の村ウルウォイ 135G - 木のハチガネ 4 0.2kg 炎(-) 分厚い木の板で頭を守る防具。木なので火には弱い。 キコリ達の村 105G - デカナッツのカラ 4 0.1kg 炎(-)闇(-) 大きなデカナッツの実のカラ。そのままかぶって防具にできる。 (キコリ達の村) 450G - レザーヘルム 5 0.4kg 水(+) ダルダルダの皮から作られた兜。水をはじくので雨具。 火山の村バーニン 375G - - - 0.0kg - - - -G - 体 名称 防御力 重さ 耐性(+/-) 説明 販売地(特売地) 価格 備考 旅人のローブ 3 0.2kg - 旅人がよく着ているローブ。なにも着ないよりはマシ。 サンディール城 45G - そよ風マント 3 0.1kg - とても軽く、そよ風にもなびくマント防御力は低いが人気がある。 泉の村ウルウォイ 195G - グラスアーマー 4 0.3kg 炎(-) 丈夫な草を編んで作られた鎧。燃えやすい性質がある。 サンディール村 150G - ニュロスローブ 4 0.2kg 炎(+) ニュロス族が着ている服を真似て作った服。暑さに耐えられるような造りになっている。 泉の村ウルウォイ 255G - 木の鎧 5 0.3kg 炎(-) 軽くて硬い、木でできた鎧。攻撃をしっかり防いでくれるが火には弱い。 キコリ達の村 315G - かわの服 8 0.4kg - ダルダルダのカワを使った人気の服。防御力もそれなりにある。 ゴールディアの村 900G - 石の鎧 14 1.0kg - 部分的に石がぬいつけられている鎧。非常に重い。 ルナルーン村 750G - - - 0.0kg - - - -G - アクセサリー 名称 防御力 重さ 耐性(+/-) 説明 販売地(特売地) 価格 備考 回復のうでわ 0 0.1kg - 戦闘に勝利するごとに、ハート半分だけ自動で回復するうでわ。 サンディール城 5000G - 火のゆびわ 0 0.0kg 炎(+) 火山のマグマから作られたゆびわ。少しだけ火に強くなる効果がある。 火山の村バーニン(泉の村ウルウォイ) 450G - 木のうでわ 1 0.1kg 炎(-) キコリ達が作った民芸品。軽くて防御力もあるが、火には弱くなる。 キコリ達の村 75G - - - 0.0kg - - - -G -
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高級耳栓 高級 匠 見切り20% 主にハンマー。 金銀が高級になったので。龍王の系譜はこれ。 頭 アカムトサクパケ 達人 胴 ディアZ 名人 手 リオソウルZ 名匠 脚 フルフルZ 名匠 足 リオソウルZ 音音 ぶき いらない 耳栓 耳栓 匠 見切り30% 主にハンマー用。カオスオーダーはムラサキもつので業物はそんなにいらない。 頭 コンガZヘルム 名匠 胴 ディアZ 名人 手 リオソウルZ 名匠 脚 アカム 名人 足 リオソウルZ 名人 ぶき いらない 耳栓 匠 見切り10% 集中タメ短縮 599+カオス20 ハンマー。 クシャルため中連打。試作品。 見切り30とどっちがいいかは微妙。 こっちのがなんとなく ヘイストかな・・うーん 頭 金色の添え髪・真 短縮短縮 胴 ディアZ 名人 手 リオソウルZ 名匠 脚 金色の帯・真 匠匠 足 リオソウルZ 音匠 ぶき いらない 耳栓 匠 業物 見切り10% クシャルテオ双剣用 頭 ディアZ 名匠 胴 ディアZ 斬斬 手 リオソウルZ 名匠 脚 ディアZ 斬 足 アカムト 斬 ぶき いらない 耳栓なし 匠 業物 高速砥石 見切り10% 太刀用かなあ。 まあなんでも使える。 596 ギザミUアームはウカム後 防御109いきます。問題なし。 頭 ギザミZヘルム 研磨研磨 胴 ディアZ 名人 手 ギザミUアームw 名匠 脚 ギザミZ 研磨匠 足 ディアZ 研磨研磨 ぶき いらない 匠 業物 属性アップ 一番使える装備。 双剣二天用だったが、ほぼすべての双剣で使用。 高級耳の範囲がせまい ティガナルガ アカムウカムには余裕で使用。 業物をとるか、高速砥石とるか、は まあ冷静に考えると。 他にも色々組み合わせあります。 頭 ディアZヘルム 属襲 胴 クシャナX 匠匠 手 キリンX 属属 脚 ギザミZ 匠匠 足 ギザミZ 匠匠 ぶき いらない . . . . . . . . . .
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バケツテンプレHR31↑作成可能 なぜ「バケツ」なのかは男装備の頭を見たらわかりますw ハイメタUヘルムLv7 47 回復+5 審判+3 聴覚保護+5 効果持続-3 広域+4 ○○- ギザミSメイルLv7 141 達人+4 スタミナ+3 攻撃+2 食事-4 ○-- タロスUアームLv7 74 回復+5 攻撃+5 聴覚保護+3 はらへり-4 地形+5 ○○- ガレオスSフォールドLv7 113 聴覚保護+3 防御-4 スタミナ+3 広域+3 ○○○ タロスUグリーヴLv7 84 攻撃+5 聴覚保護+3 はらへり-4 高速収集+5 スタミナ+5 ○○- 総防御力 459(護符・爪無し) 火-8 水0 雷-6 龍11 氷-14 スキル ランナー・体力回復アイテム強化・攻撃力UP【大】・砥石使用高速化・高級耳栓 装飾品 怪力x4 防音x1 研磨x5 yakeiさんの装備※基本的に課金・ネカフェ・パッケ装備を使うことを辞さない程度の覚悟にて作成しています。※つまりは参考として見てもらうほうがいいかと。 HR100↑ 剣士◆激運 頭:アミーゴFピアス・赤 Lv7 剛力珠・剛力珠・剛力珠 胴:ラヴァRメイル Lv6 剛力珠・剛力珠・剛力珠 腕:剣士SP装備【古龍】 Lv7 研磨珠SP ※写真はクシャナハトゥーSP赤になります。 腰:イクスFコイル・赤 Lv7 強精珠・強精珠・強精珠 脚:リオハートRグリーヴ Lv6 剛力珠・怪力珠・音無珠G 防御力:543 火:+13 水:-4 雷:+6 氷:-3 龍:+2 発動スキル 見切り+3、攻撃力UP【大】、激運、高級耳栓、火事場力+2 砥石使用高速化、自動マーキング、広域化+1、ランナー 本人評価:2009年9月現在の剣士標準装備。おそらくは必須と考えられるスキルは押さえているつもり。 HR100↑ 剣士◆ベルキュ用 頭:剣士SP装備【古龍】 Lv7 耐麻痺珠SP ※写真は暁丸【兜】SP白になります。 胴:金色の羽織・魁 Lv6 剛力珠・剛力珠 腕:剣士SP装備【古龍】 Lv7 耐性珠SP ※写真は暁丸【篭手】SP白になります。 腰:金色の帯・魁 Lv6 剛力珠・剛力珠 脚:金色の袴・魁 Lv6 剛力珠・仙人珠G 防御力:614 火:+40 水:+29 雷:+70 氷:+20 龍:+38 発動スキル 攻撃力UP【大】、麻痺無効、各耐性+20、気絶無効、雷耐性+30 火事場力+2、見切り+2、回避性能+1、ダメージ回復速度+1 本人評価:耐久性能を重視している反面で見切りが+2までだったりと攻撃性能が若干低め。※※※※:SP珠の組み合わせによって状況を選ばないだけの汎用性を持たせることが可能なのが強み。※※※※:正直言えば、対ベルキュロス装備として考えた場合、祖龍装備(下記)の方が性能は良い。要はコンセプトの問題なのだが。※※※※:やけー的に珍しい「課金装備などを一切使わない」装備でもある。 HR100↑ 剣士◆槍装備 頭:フェロウビコーヌF Lv7 剛力珠・剛力珠 胴:アクラUメイル紅 Lv7 剛力珠・剛力珠・剛力珠 腕:フィアスアーム Lv7 剛力珠・剛力珠 腰:レギスFコイル Lv7 剛力珠・神速珠・神速珠 脚:イクスFフット・赤 Lv7 神速珠・神速珠・神速珠 防御力:576 火:+3 水:+8 雷:+3 氷:+3 龍:+3 発動スキル 攻撃力UP【大】、見切り+3、龍風圧無効、回避性能+2、女神の赦し ガード性能+1、耳栓、体力回復アイテム強化、砥石使用高速化、はらへり倍加【小】火事場力+2 本人評価:スキルを見てもらえばわかるとおり、餓狼もないのにはらへり倍加がついて、しかもそれが祟って火事場が蹴られるという非常に残念な装備。※※※※:火事場なしで使用するのであれば、そこそこ使える構成かと。 ジニアスさんの装備※基本的に、仕立て屋kusakou本舗のものです。自分は、理想のスキルが付くためには課金の出し惜しみしません。 ぁれ、yakeiさんと一緒に参考程度にどうぞTT HR100↑ 剣士◆ 頭:タロスRヘルム Lv.6 胴:ラヴァRメイル Lv.7 腕:フェルムFアーム Lv.7 腰:イクスFコイル Lv.7 脚:リオハートRグリーヴ Lv.7 ※:R系統の防具はLv.1でスロットが全開放になります。 そして、Lv.6→Lv.7にするための強化素材と防御力の上昇値が見合ってないことがあります。 なので正直、Lv.6で止めておいてもさほど支障はありません。 装飾品 剛力珠×7、神足珠×4、報珠×1、音無珠G×1、笛吹珠G×1 防御力:545(爪、護符:無) 火:+9 水:-3 雷:+2 龍:+7 氷:-7 発動スキル 剛力3点(攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2)、回避性能+2、激運、高級耳栓、砥石使用高速化、笛吹き名人 本人評価:回避・激運装備です。 本来は、ベルQ、チケティガ、オルガロン用に作ったのですがなかなか回避がおもしろいので そのまま現在ずっと使っている装備です。G珠が2個が魅力的なのかな;; 見た目はひどいですが、スキル内容は十分ですので。結構自分は気に入っています。 HR100↑ 剣士◆ 頭:ガロンバレッタF Lv.7 胴:ラヴァRメイル Lv.7 腕:ヒプノRアーム Lv.7 腰:ヒプノRフィールド Lv.7 脚:リオハートRグリーヴ Lv.7 ※:ガロンバレッタFの他にもパリアバレッタF、ベルバレッタF、などがあります。 装飾品 パターン1:剛力珠×4、怪力珠×2、危機珠×1、報珠×1、斬空珠G×3、笛吹珠G×1 パターン2:剛力珠×5、怪力珠×1、報珠×1、斬空珠×1、斬空珠G×2、笛吹珠G×1 パターン3:剛力珠×6、報珠×1、斬空珠×1、斬空珠G×2、笛吹珠G×1 防御力:533(爪、護符:無) 火:+6 水:-3 雷:-3 龍:+13 氷:-2 発動スキル 剛力3点(攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2)、高級耳栓、業物、激運、絆、笛吹き名人、砥石使用高速化 本人評価:無課金激運装備です。 最近気づいたのですが珠はいろいろなパターンがあることに気づきました。自分は、パターン3を使っています。 理由は、ラヴァRとリオハRが他の装備を作る時に共存できる事が多く剛力をケチル為にどちらともに剛力を3個づつ入れているからです。 難易度的にはパターン1>パターン3>パターン2でG珠の作成を考える限りそうなります。 ボウガン、ランス、ガンス以外の武器ならなんでも着ていける装備なので使い勝手がいいと思われます。 シルビアさんの装備 ※団長(シルビア)は超ウルトラボンビーのため課金装備は使っておりません;; ※課金アイテムもいいものが出回ってますので、これが最強だと思わずいろいろ探してみてください。 ---------------------------------------------------- HR100↑ 剣士◆「トリアカ」と呼ばれる防具 頭:アカムトサクパケ Lv7 剛力珠 剛力珠 胴:アカムトウルンテ Lv7 剛力珠 剛力珠 腕:シルバーソルアーム Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腰:ヒプノRフォールド Lv7 匠珠 ● 脚:リオハートRグリーヴ Lv7 匠珠 ● 怪力珠 防御力:604 火耐性:12 水耐性:1 雷耐性:-6 氷耐性:12 龍耐性:0 発動スキル 攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1 HR100↑ 剣士◆激運装備 アミーゴピアス(ネカフェ期間限定装備)混じり 最近は剣士のときはこればっかり使ってますね・・激運うまいし>< 頭:アミーゴFピアス・赤 Lv7 剛力珠 報珠 ● 胴:ラヴァRメイル Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腕:エスピナアームSP赤 Lv7 耐絶珠SP 腰:ヒプノRフォールド Lv7 剛力珠 剛力珠 脚:リオハートRグリーヴ Lv7 腕力珠 怪力珠 笛吹珠G 防御力:527 火耐性:8 水耐性:-5 雷耐性:0 氷耐性:-4 龍耐性:6 発動スキル 攻撃力UP【大】,見切り+3,激運,高級耳栓,気絶無効,火事場力+2,自動マーキング,笛吹き名人,砥石使用高速化,広域化+1 HR100↑ 剣士◆ベルキュ用 ほとんどがミラルーツ素材といった少し難易度の高い装備です。でもあったほうがあとあと使えます。 頭:キリンコルノSP赤 Lv7 耐麻痺珠SP 胴:ミラルーツハイド Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腕:ミラルーツクロウ Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腰:ミラルーツウイング Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠 脚:ミラルーツフット Lv7 軽足珠 軽足珠 剛力珠 防御力:592 火耐性:0 水耐性:20 雷耐性:20 氷耐性:12 龍耐性:-20 発動スキル 攻撃力UP【大】,麻痺無効,雷耐性+30,見切り+3,火事場力+2,回避性能+2,風圧【大】無効,女神の赦し,ダメージ回復速度+1 HR100 ↑ 剣士◆餓狼 捨て身のピアス(期間限定クエストでのみ入手可能・終了しています)が必要です。餓狼スキルはネタという方もまだ多いようです。 頭:捨身のピアス Lv7 報珠 ● 胴:ラヴァRメイル Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腕:神楽・覇【篭手】かぐら Lv7 宝珠 剛力珠 腰:フルフルRフォールド Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠 脚:モノデビルRグリーヴ Lv7 剛力珠 音無珠G 音無珠G 防御力:483 火耐性:19 水耐性:-9 雷耐性:6 氷耐性:-7 龍耐性:10 発動スキル 攻撃力UP【大】,見切り+3,激運,餓狼+2,火事場力+2,高級耳栓,はらへり倍加【大】 HR100↑ 剣士◆剥ぎ取り 見た目がもう・・・orz 頭:モスフェイク Lv7 ○ 胴:モスブレスト Lv7 ○ ○ 腕:モスパンチ Lv7 ○ ○ 腰:モスヒップ Lv7 皮剥珠 ○ 脚:プライベートタイツ Lv7 獣剥珠 ● 皮剥珠 防御力:87 火耐性:0 水耐性:0 雷耐性:0 氷耐性:0 龍耐性:0 発動スキル 剥ぎ取り名人 シルビア・ラスタ装備 剣士◆ラスタに要らないスキル→高速砥石、火事場、餓狼 あると便利なスキル→状態異常攻撃強化、攻撃大、高級耳栓 頭:衝撃のピアス Lv7 ○ ● 胴:バトルメイル Lv7 龍王珠 龍王珠 腕:バトルアーム Lv7 音無珠 ● 腰:ヒーラーRフリル Lv7 怪力珠 怪力珠 脚:ヒプノグリーヴ Lv7 属攻珠 属攻珠 防御力:272 火耐性:13 水耐性:4 雷耐性:1 氷耐性:1 龍耐性:10 発動スキル 攻撃力UP【中】,高級耳栓,風圧【大】無効,状態異常攻撃強化,でかいの来い!,ガード性能+1,挑発 風圧については、レウスやクックなど、降りてくる瞬間に殴るとどっかに飛んで行ってしまう仕様があるので 微妙な感じですね。 一応、バケツ装備女バージョンの画像だけ・・・ こんな感じで女装備はいいのですが、男装備がちょっと恥ずかしい感じになるので試しに作ってみるといいでしょうw 機能的には100までこれがいいと思います。胴などをギザミに変えたらもっと強くなります。
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防具の基本 鎧 ブーツ 手袋 兜 ズボン 盾 帽子 ローブ(弓との同士使用不可) マント ユニーク防具 防具の基本 序章で入手する装備を除く装備品のほとんどは装備する為の条件があります。(レベル○○以上、スキルレベル○○以上、筋力○○以上など) 店売り防具の品揃えは自身のレベルに依存し、レベルが上がるほど防具の質もよくなる。自身のレベルを上げていくと低レベル時に販売されていた防具は店の品揃えから消えるのでシリーズ防具等を集めてる人は注意しよう。重装用のマントは自身のレベルが高くなると店の品揃えから完全に消えてしまうので注意!(ローブ用は大丈夫) 装備の傾向としてはキャラクターの系統で分類するとだいたい以下の3通りになります。剣士系キャラ:鎧、ブーツ、手袋、兜、ズボンの5種類の防具(+マント)を身につける為、最も防御力が高くなる。 弓師系キャラ:剣士系と同様に5種類の防具を見につける事が出来るが、一部防具は弓と同時に装備出来ないので剣士系キャラと比べると少し劣る。弓と同時にマントを装備する事が出来ない。 魔法系キャラ:帽子、ローブ、ブーツの3種類(+マント)を身につけるだけなので防御力では大きく劣る。ただし、魔法使い系装備は精神力へのプラス補正が大きい為、高いマナを必要とする魔法でも連続して使う事が出来る。 表にある「キット」についてだが、これは一式、一揃いの意でこの項目に数字が入っている装備はセット装備の一つである事を示している。ゲーム内での表記に関してだが、キットの欄の右側の数字がセットの総数(例:鎧、手袋、ズボンの3点セットなら3)を示し、左側はその内いくつ所持(※箱等に仕舞っている分はカウントされない)しているか、を表示している。なお、キットの中には武器も含めた装備一式な場合もあり。また色違いの防具は別のキットとして認識される。 このゲームでは装備セットを同時に3つ登録出来る上、十字キーで瞬時に装備セットを切り替えられるので、有効に活用しよう。(例:火炎しか効かない敵に対して即炎属性の武器に切り替える、魔法系キャラが敵から逃げる時に防御力の高い剣士系装備に切り替える、など・・・) 「染色」は「染料」を用意した上で、クラフト画面で行います。クラフト画面の下側の色の付いた○に任意の染料を入れて×ボタンを押すと確認画面が表示されるのでよければ○ボタンを押す。「染色」なので金属鎧や盾等、染色出来ない防具もある。 注釈1:以下の表にある斬撃耐性と殴打耐性の値はおおよその目安。店売り防具は同じレア&同じ名前の防具でも数%値が上下します。 注釈2:「革の~~」シリーズは同じ名前でレア度が違うモノ(4、8、15、18)がある。 注釈3:アクセサリーは「指輪4つ」、「首飾りorイヤリングのどちらか1つ」まで一度に装備出来る。 鎧 装備名 斬撃耐性 殴打耐性 キット 重量 レベル レア 備考 旅人の鎧 8% 12% 1/4 3 ? 5 キット:帽子、鎧、ズボン、ブーツ 革の鎧 3% 21% 1/5 3 ? 4 キット:帽子、鎧、手袋、ズボン、ブーツ 革の鎧 4% 23% 1/5 3 ? 8 キット:帽子、鎧、手袋、ズボン、ブーツ 先駆者の鎧 ??% ??% - 3 16 - エルフの軽量鎧 35% 6% - 4 25 精度 -3% 弓との同時使用不可 馳夫の鎧 16% 23% - 3 25 - 放浪者の鎧 31% 35% 1/2 3 50 - ドワーフの鎧 36% 33% 1/5 5 50 精度-6% 弓との同時使用不可 ブーツ 普段の移動には速度のプラス補正が高いものを装備しよう。 装備名 斬撃耐性 殴打耐性 キット 重量 レベル レア 備考、購入店 革のブーツ 3% 21% 1/5 1 ? 4 キット:帽子、鎧、手袋、ズボン、ブーツ 革のブーツ 2% 25% 1/5 1 ? 8 キット:帽子、鎧、手袋、ズボン、ブーツ エルフの軽量ブーツ 28% 13% - 2 22 レア - 熟練者のブーツ 16% 16% - 1 20 レア 速度 +10% 馳夫のブーツ 16% 23% - 1 25 レア 速度 +5% 達人のブーツ 20% 20% ? 1 ? 30 速度 +15%、魔法屋 導師のブーツ 24% 24% ? 1 36 40 速度 +20%、魔法屋 騎士のブーツ 28% 25% 1/5 1 25 レア 精度 -2% 放浪者のブーツ 31% 35% - 1 50 レア 速度 +5% ドワーフのブーツ 31% 38% - 3 50 レア 精度 ー2% 手袋 装備名 斬撃耐性 殴打耐性 キット 重量 レベル レア 備考 革の手袋 1% 22% 1/5 1 ? 4 キット:帽子、鎧、手袋、ズボン、ブーツ 革の手袋 4% 23% 1/5 1 ? 8 キット:帽子、鎧、手袋、ズボン、ブーツ エルフの軽量手袋 28% 13% 1/5 3 50 ? 精度 -4% ドワーフの手袋 35% 35% 1/5 3 50 ? 精度 -4% 兜 装備名 斬撃耐性 殴打耐性 キット 重量 レベル レア 備考 革の兜 3% 20% 1/5 1 ? 4 キット:帽子、鎧、手袋、ズボン、ブーツ 革の兜 3% 24% 1/5 1 ? 8 キット:帽子、鎧、手袋、ズボン、ブーツ 戦のキャプリン 24% 23% - 2 25 ? - 剣闘士の兜 23% 24% - 3 25 ? 精度 -5% 弓との同時使用不可 ドワーフの兜 33% 36% 1/5% 3 50 ? 精度 -3% ズボン 装備名 斬撃耐性 殴打耐性 キット 重量 レベル レア 備考 旅人のズボン 8% 12% - 2 5 ? - 革のズボン 3% 20% 1/5 2 ? 4 キット:帽子、鎧、手袋、ズボン、ブーツ 革のズボン 5% 22% 1/5 1 ? 8 キット:帽子、鎧、手袋、ズボン、ブーツ エルフの軽量ズボン 30% 11% - 3 22 ? 精度 -1% 戦のズボン 38% 7% - 3 26 ? 精度 -1% ドワーフのズボン 38% 31% 1/5 4 50 ? 精度 -2% 盾 装備名 殴打DMG ランク 重量 必要筋力 必要ブロックスキル 備考 アザラルの怒り 45 15 5 ?? ?? 防御範囲 56 精巧な木製のバックラー 63 16 3 ?? ?? 防御範囲 84 金属の円盾 132 21 2 ?? 4 防御範囲 28 キャタロンの金属製の大盾 125 25 5 ?? ?? 防御範囲 56 森の盾 67 26 7 ?? ?? 防御範囲 112 モラトの盾 250? 29 3 ?? ?? 防御範囲 28 竜の盾 409 37 3 ?? ?? 防御範囲 28 巨竜の盾 273 37 6 ?? ?? 防御範囲 56 猛る亡者の盾 144 38 8 ?? ?? 防御範囲 112 悪魔の盾 160 40 8 ?? ?? 防御範囲 112 守りのバックラー 504 41 3 ?? ?? 防御範囲 28 ヤトレンの守護 336 41 6 ?? ?? 防御範囲 56 大鷲の盾 193 44 8 ?? ?? 防御範囲 112 青氷の盾 230 48 8 ?? ?? 防御範囲 112 英雄のバックラー 735? 49 3 ?? ?? 防御範囲 28 恐怖の盾 480 49 6 17 5 備考 嘆きの盾 ? 51 6 17 5 備考 業火の盾 270 52 8 26 4 備考 帽子 ゲーム上での実際のアイテム名は「熟練者の帽子(水)」、といった風にローブの後ろに対応する属性を示す文字が入っています。 ただ5属性すべての帽子を記載すると文量が増える為、この表では5属性を一列にまとめてます。 ~~の帽子(空気、水、火炎)はそれぞれが対応する稲妻、冷気、炎に対してのみ耐性を持つ。レアが同じなら基本の耐性値も同じで対応する耐性属性が違うだけ。 ~~の帽子(ネクロ)は精神と毒の2つに対しての耐性を持つ。耐性値は同レアの(空気、水、火炎)の二分の一。(※端数切捨て) ~~の帽子(大地)は斬撃、殴打の2つに対しての耐性を持つ。耐性値は同レアの(ネクロ)より少し低い値。 表の見かた例:達人の帽子(大地)なら「耐性(大地)」の項目の値だけが適用されるので「斬撃+8%、殴打+8%」の耐性のみを持ちます。 時折、「業師の上等な帽子」というような名前の帽子があるが、性能に差はなく、外見上の違いのみです。(※購入金額が僅かに高い) 装備名 耐性(空気or水or火炎) 耐性(ネクロ) 耐性(大地) 重量 レベル レア 装備条件(スキル) 精神力+ 備考 新参者の帽子 12 6% 4% 1 レベル 5 該当する属性魔法レベル1 10% 備考 見習いの帽子 16 8% 5%? 1 レベル 10 該当する属性魔法レベル2 15% 備考 一人前の帽子 18% 9% 6%? 1 レベル 15 該当する属性魔法レベル3 20% 備考 熟練者の帽子 20% 10% 7%? 1 レベル 20 該当する属性魔法レベル4 25% 備考 達人の帽子 22% 11% 8% 1 レベル 25 該当する属性魔法レベル5 30% 備考 業師の帽子 25% 12% 10% 1 レベル 30 該当する属性魔法レベル6 35% 備考 導師の帽子 27% 13% 10% 1 36 35 該当する属性魔法レベル7 40% 備考 偉人の帽子 30% 15% 12% 1 レベル 40 該当する属性魔法レベル8 45% 備考 ローブ(弓との同士使用不可) ゲーム上での実際のアイテム名は「達人のローブ(空気)」、といった風にローブの後ろに対応する属性を示す文字が入っています。 ただ5属性すべてのローブを記載すると文量が増える為、この表では5属性を一列にまとめてます。 ~~のローブ(空気、水、火炎)はそれぞれが対応する稲妻、冷気、炎に対してのみ耐性を持つ。レアが同じなら基本の耐性値も同じで対応する耐性属性が違うだけ。 ~~のローブ(ネクロ)は精神と毒の2つに対しての耐性を持つ。耐性値は同レアの(空気、水、火炎)の二分の一。(※端数切捨て) ~~のローブ(大地)は斬撃、殴打の2つに対しての耐性を持つ。耐性値は同レアの(ネクロ)より少し低い値。 表の見かた例:導師のローブ(ネクロ)なら「耐性(ネクロ)」の項目の値だけが適用されるので「精神+20%、毒+20%」の耐性のみを持ちます。 装備名 耐性(空気or水or火炎) 耐性(ネクロ) 耐性(大地) 重量 レベル レア 装備条件(スキル) 精神力+ 備考 新参者のローブ 18% 9% 4% 1 ? 5 該当する属性魔法レベル1 +10% - 見習いのローブ 22% 11% 9% 1 ? 10 該当する属性魔法レベル2 +15% - 一人前のローブ 25% 12% 10% 1 11 15 該当する属性魔法レベル3 +20% - 熟練者のローブ 31% 15%? 11%? 1 13? 20 該当する属性魔法レベル4 +25% - 達人のローブ 33% 16% 13% 1 15? 25 該当する属性魔法レベル5 +30% - 業師のローブ 37% 18% 15% 1 22? 30 該当する属性魔法レベル6 +35% - 導師のローブ 40% 20% 16% 1 29? 35 該当する属性魔法レベル7 +40% - 偉人のローブ 45% 22% 18% 1 36 40 該当する属性魔法レベル8 +45% - 賢者のローブ 48%? 24% 19% 1 43? 45 該当する属性魔法レベル9 +50% - 大賢者のローブ 55% 27%? 22% 1 50 ? 該当する属性魔法レベル10 +55% - マント マントは弓と同時装備が出来ない。 大別するとローブにのみに装備できるマント、重装の鎧のみに装備できるマントの2種類がある。 なお、重装用のマントはレベルが上がると店の品揃え等から消えてしまう為、レベルの上がらない内(16レベルまでは店売りを確認)に入手しておこう。既に手遅れ、という人はクエスト報酬などで入手出来るマント(ユニーク防具)を使おう。概ね店売り品よりは高性能。 ユニーク防具のマントを除いてアイテム名もすべて「マント」で統一されている。その為、外見と耐性で区別する。 装備名 斬撃耐性 殴打耐性 稲妻耐性 炎耐性 冷気耐性 毒耐性 精神耐性 重量 レア 装備条件 備考 マント 5% - - - - - - 1 10 ローブ専用 精神力+5% マント - 5% - - - - - 1 10 ローブ専用 精神力+5% マント - - 10% - - - - 1 10 ローブ専用 精神力+5% マント - - - 10% - - - 1 10 ローブ専用 精神力+5% マント - - - - 10% - - 1 10 ローブ専用 精神力+5% マント - - - - - 10% - 1 10 ローブ専用 精神力+5% マント - - - - - - 10% 1 10 ローブ専用 精神力+5% マント - - 8% - - 5% - 1 10 重装鎧専用 生命力+5% マント - - - 8% - 5% - 1 10 重装鎧専用 生命力+5% マント - - - - 8% 5% - 1 10 重装鎧専用 生命力+5% マント - - 10% - - - - 1 10 重装鎧専用 生命力+5% マント - - - 10% - - - 1 10 重装鎧専用 生命力+5% マント - - - - 10% - - 1 10 重装鎧専用 生命力+5% マント - - - - - 10% - 1 10 重装鎧専用 生命力+5% マント - - - - - - 10% 1 10 重装鎧専用 生命力+5% ユニーク防具 一部例外を除き、1つしか入手出来ない防具。入手方法は備考(【】内はクエスト名) 入手方法がない物は、ヴィレッジ内で購入可能な様子。 鎧 斬撃耐性 殴打耐性 ランク 重量 装備条件 備考 汚れたシャツ 0% 0% - 1 - シングルプレイ初期装備 バブーンの皮鎧 4% 25% 10 3 必要レベル 6 冷気耐性 1%精度+2% 竜鱗の鎧 30% 60% 15 6 必要レベル 11 ボーナスコード入力による入手筋力+20%全身鎧なので手脚足装備不可 バーンの皮鎧 10% 23% 15 4 必要レベル 11 精神耐性 1%精度+3% サイの皮鎧 13% 27% 20 5 必要レベル 16 火炎耐性 2%精度+5% ローブ 斬撃耐性 殴打耐性 ランク 重量 装備条件 備考 ネクロマンサーのローブ 24% 24% 5 1 - 精神耐性 36%精神力+7% ネクロマンサーの装飾ローブ 24% 24% 5 1 - 毒耐性 60%精神力+7% 馬使いのチュニック - - 12+1 1 必要レベル 8 スキルの水晶(召喚+2) スカプラリの皮のローブ - - 15+1 1 必要レベル 11必要精神力 15必要水魔法レベル 3 冷気耐性 27%精神力+20%スキルの水晶(詠唱+2) 陰気なヌリの服 13% 13% 15+1 1 必要レベル 11必要精神力 15必要ネクロマンシーレベル 3 精神耐性 13%毒耐性 13%精神力-5%スキルの水晶(神秘+3) レノワールのローブ 15% 15% 30 1 必要レベル 26必要精神力 30必要大地魔法レベル 6 精神力+50%2章後半で入手可能最も低レベルで装備可能な精神力+50%のローブ ズボン 斬撃耐性 殴打耐性 ランク 重量 装備条件 備考 ズボン 0% 0% - 1 - シングルプレイ初期装備 継ぎはぎしたズボン 3% 20% 5 2 - 精度+7% 焦げたズボン 3% 20% 5 2 - 精神力+7% はき古されたズボン 3% 20% 5 2 - 筋力+7% 帽子 斬撃耐性 殴打耐性 ランク 重量 装備条件 備考 ビーバー狩りの帽子 - - 15+1 1 必要レベル 11必要精神力 15必要ネクロマンシーレベル 3 火炎耐性 18%精神力+20%スキルの水晶(召喚+2) 大富豪の帽子 - - 25+1 1 必要レベル 21必要精神力 25必要水魔法レベル 5 冷気耐性 23%精神力+30%スキルの水晶(叡智+2) 潜入者の帽子 - - 27+1 1 必要レベル 23 スキルの水晶(忍び足+2) 力のターバン - - 30 1 必要レベル 26 筋力+15% ウェアビースト使いの帽子 - - 30+1 1 必要レベル 26 スキルの水晶(召喚+2) 蜂帽子 - - 30+1 1 必要レベル 26必要精神力 30必要空気魔法レベル 4 稲妻耐性 26%スキルの水晶(叡智+2) 手袋 斬撃耐性 殴打耐性 ランク 重量 装備条件 備考 作業用の革手袋 2% 10% - 1 - 筋力+5% チェレンの娘の手袋 3% 17% - 1 - 筋力+1% 魔力増強の手袋 17% 17% 15 3 必要レベル 11 稲妻耐性 3%精神力+9% 汚染者の手袋 - - 15+1 1 必要レベル 11必要精神力 15必要ネクロマンシーレベル 3 精神耐性 9%毒耐性 9%精神力+15%スキルの水晶(調合+2) 盗人の手袋 7% 13% 20+1 1 必要レベル 16 スキルの水晶(スリ+3) 罠職人の手袋 9% 13% 25+1 1 必要レベル 21 スキルの水晶(罠設置+2) サイクロプスの腕 33% 12% 26 2 必要レベル 22 筋力+10% 不可思議な手袋 10% 15% 30+1 1 必要レベル 26 スキルの水晶(錠前破り+2) 悪の手袋 - - 30+4 1 必要レベル 26必要精神力 30必要ネクロマンシーレベル 6 精神耐性 14%毒耐性 14%精神力+30%スキルの水晶(知識+2,叡智+2) ブーツ 斬撃耐性 殴打耐性 ランク 重量 装備条件 備考 チェレンの娘のブーツ 3% 17% - 1 - 筋力+1% 竜のブーツ 2% 23% 5+1 1 - 速度+20%スキルの水晶(毒耐性+2) フラッフィーのブーツ 3% 3% 5+1 1 - 速度+5%スキルの水晶(マナ再生+2) バーンの皮のブーツ 5% 5% 15+1 1 必要レベル 11 スキルの水晶(ライフ再生+2) チーターの足 6% 6% 20 1 必要レベル 16 速度+20% レラフの皮のブーツ 6% 6% 25+1 1 必要レベル 21 速度+15%スキルの水晶(ネクロマンシー+2) 密売人のブーツ 6% 6% 25+1 1 必要レベル 21 スキルの水晶(目潰し+2) アクセサリ 斬撃耐性 殴打耐性 ランク 重量 装備条件 備考 祖父の指輪 - - - - - 精神力+2% 祖母の指輪 - - - - - 精神力+2% 印章指輪 - - - - - 筋力+3% 破滅のペンダント - - 4+1 - - スキルの水晶(召喚+2) 無知の指輪 - - 6+1 - 必要レベル 2 スキルの水晶(知識+2) スティールゴーレムの印章 - - 8 - 必要レベル 4 筋力+10% ソル・パンの首飾り - - 15+1 - 必要レベル 11 スキルの水晶(火炎魔法+1) ソル・パンの指輪 - - 15+1 - 必要レベル 11 スキルの水晶(火炎魔法+1) 意思の指輪 - - 15+1 - 必要レベル 11 精神力+10%スキルの水晶(マナ再生+2) 生命の指輪 - - 15+1 - 必要レベル 11 生命力+10%スキルの水晶(ライフ再生+2) マル・コニーの首飾り - - 30 - 必要レベル 26 精神力+15% 精神力の指輪 - - 30 - 必要レベル 26 精神力+15% マント 斬撃耐性 殴打耐性 ランク 重量 装備条件 備考 汚れた布切れ - - - 1 重鎧のみ装着可 精度+1%速度+50%(非表示 PC版で確認) 手作りの外套 - - 27 1 必要レベル 24重鎧のみ装着可 生命力+5% ビーバー殺しのケープ - - 28 1 必要レベル 23ローブのみ装着可 生命力+15% 盾 殴打DMG 防御範囲 ランク 重量 装備条件 備考 忠義の盾 76 56 19+1 5 必要レベル 15必要筋力 10 スキルの水晶(物理耐性+2) 頭骨砕き 75 112 27+1 7 必要レベル 23必要筋力 25 スキルの水晶(プッシュ+2) ソルダホンの信念 160 112 30+20 8 必要レベル 20必要筋力 20必要ブロックスキル 2 生命力+15%スキルの水晶(毒耐性+2,魔法耐性+2,物理耐性+2) 水晶の盾 720 56 60 5 必要レベル 56必要筋力 10
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狩人祭の勝ち組褒賞素材で作成できる防具。 概要 いわゆる通常防具の系譜にあたり、 一般的なものでは無印→F→FY(FX)→HC(HS)→G(ココからG級防具)→GF→GXとなる。 ただし、この派生が確立してからは日が浅く、HSどころか派生がFで止まってしまっているものなども非常に多い。 ちなみに強化途中で「改」と言う名称が付いているものがあるが、その箇所は昔は「G」であった。 G級防具と被るせいか、G1で変更されている。 G級祭典防具の最大の特徴は、全ての防具で装飾品精錬が可能なこと。 これは一般的には精錬対応していない、非G級からの派生防具についても例外なく該当する。 作成に運が絡む上に大量生産が難しいことからか、(実装時期基準で)他のモンスター素材装飾品よりスキル値が優秀で、 更に多くの装飾品が、「目玉となるスキルポイント」を1つ有している。 どういうことかというと、例えば猛進+3のリズヴェ珠、幕無+3のカシウス珠のように、 モンスター素材装飾品やイベント装飾品より、1P程度高いスキル値を持つものがあるということである。 なお2017年11月のアップデートから実装された精錬装飾品の直接生産にも全種対応するが、 2018年以後の新規祭防具の装飾品はこの対応を受けてか、G段階とGF段階が無くなりGX段階のみとなっている。 防具のスペックとしては、モンスター素材のGX防具を特に逸脱するものではない。 これは上で挙げた「目玉となるスキル」でも例外ではない。 無論辿異防具と比べると性能差は否めず、G級前半はともかく以後は防具として使うのは心もとない。 ただ上記の特徴があるため、防具(というか珠)自体は2018年秋時点でも追加され続けており、 スキルバリエーション強化の一翼を担う存在となっている。 必要素材 生産素材は防具によって異なるが、いずれにしても狩人祭の専用素材が必要になる。 武器と違い、原則として「勝ち組」にならないと手に入らないが、古い防具は例外として「負け組」でも素材入手クエストに挑める。 ただ、基本的には貴重なものなので、無駄遣いしないようにしたい。 HR防具は「祭典の思い出」という素材と、それとは別に専用の勝ち組クエスト素材が必要となる場合が多い。 G級防具は「祭典の紋章」という素材と以下同上。 例外もあるが、FYシリーズの派生時に「祭典の追憶」、HC又はHSの派生時に「祭典の響想」を使う。 防具によって使う追憶と響想の種類が違うので注意。 「祭の思い出【追憶】」「祭の思い出【響想】」というクエストの報酬に全て詰められているので、数回ずつやっておくといいかも。 MHF-G以降に追加された祭典防具は、生産時に「○魂草」、「○魂石」という勝ち組クエストの専用素材も使う。 こちらも古い防具のものは「魂草○(数字)」「魂石」というクエストで数種類ずつまとめられている。下記の表も参照。 G級防具の強化素材は祭典の熱気が中心となっており、GFLv7では慣例的に凄腕HC素材が要求されない。 ただし、GXLv7ではGHC素材が必要。 それ以外の素材については概ね一般的なG級防具と同量になっており、熱気さえ集めれば強化自体は楽。 熱気はGX珠1個につき50個必要。祭典の紋章はシリーズによって異なるが、 直接生産5個、派生強化1個と考えればいい。つまり熱気の総数は直接生産の場合、55個になる。 G級派生を持つ大抵の防具は下位から生産可能だが、それらはGLv1での直接生産も可能。 派生させる場合のメリットとして、直接生産時より祭典の紋章の使用数が少ない(直接生産5個、派生強化1個)。 「追憶」・「響想」の素材分も合わせて祭典の思い出を多く使用することになるが、鎧玉導入によって道中もだいぶ易しくなっている。 ただ精錬のみを考える場合、直接精錬ができる現在ではわざわざ強化して精錬する必要性は全くない。 精錬の場合は熱気50個、紋章5個、生産素材1個、G級HC素材1個でOK。 紋章は生産素材のクエストカテゴリーがG級になっている場合はそのクエストでも入手できる(1クエにつき5個)。 熱気の消費数はクエストにもよるが5~10個、つまり珠1個につき60個ほど確保しておけばよい計算となる。 ちなみに生産素材のクエストカテゴリーがHRクエストになっている場合は熱気は使わない(祭典の証を使う)が紋章は別途入手する必要がある。 G級HC素材は2018年時点では要求される全種が祭P交換で入手できるので、活用すれば素材で詰むことはないだろう。 ラインナップ 上述したようにG級防具強化どころかFY派生にすら対応していないものが多くあり、 防具としての価値はいずれも微妙であることから、ここではG級防具、つまり精錬珠について中心に取り上げる。 並びはクエスト別、もとい古い順。 ちなみに「魂石」はG級クエスト、「魂草」はHRクエストである。 特殊素材不要 シリーズ名 特殊素材 目玉スキル 説明 ストレガ - 一閃+2 最初期の精錬珠のため当時割と貴重だった一閃を持つ。今となってはお察し。防具は狩人祭の黎明期から存在しており、非常に長い強化段階を持つ。 ロウセス - 剛撃+3 初代G級祭典防具。剛撃+3はリアルオシリーズ登場までロウセスのみの特権だった。2018年現在でも祭典防具精錬珠ではオンリーワンの特性だが、それ以外が総じて微妙なため他のイベ珠などを用いた方がいい。 入手クエスト:「祭の熱気【魂石】」 シリーズ名 特殊素材 目玉スキル 説明 コンセル 海魂石 一閃・達人・食事(射珠GX5) G時代中盤頃までにあるとうれしいスキルが集中していた射珠GX5が特徴。これも今となっては陳腐化がぬぐえない。 ディール 地魂石(G級のみ) - 初期のG級祭典防具なので目玉スキルが設定されておらず使えない。防具自体は割と古株のものだが、HRからG級防具への派生ルートがない別物である。 ヒガクレ 山魂石 - こちらも初期のG級祭典防具なので目玉スキルが設定されておらず使えない。 入手クエスト:「祭の思い出【魂草Ⅰ・Ⅱ】(負け組でも受注可能)」 シリーズ名 特殊素材 目玉スキル 説明 ニスル 樹魂草 回避距離+3 唯一回避距離+3の珠を作れる防具。必要ポイントは緩和されたが、そもそも単体で発動するケースがない。 キニオル 河魂草 吸血+4 吸血+4装飾品を作成できる防具。それ以外のスキルはあまりよくないが、吸血スキルの重要性が大幅UPした現在ではこの点だけでも採用の可能性がある。 ブレオ 峰魂草(G級のみ) 溜め短縮+4 剣士ガンナー共用の祭典防具。溜め短縮+4が特徴。現在でも使えなくはないが溜め短縮以外は微妙。 ペルセ 崖魂草 怒+3 怒+3の装飾品を作れる祭典防具。怒(グレン剣珠)→腕利きの過渡期に使えなくはないが、必要となる機会は乏しい。 紅昇/紅楼 湖魂草 巧流+3 巧流+3を抜き出せる祭典防具。同ポイントのイナガミ防具にはない組合せ(一閃・痛撃・怒など)が特徴。ガンナーは三界の護り+3が抜き出せる。セットの穏射的に、どちらかというとガンランスで使いやすい。 オリクト 谷魂草 +4の非G級スキル GX珠は回避性能、食事、溜め短縮などが+4で抜き出せるのが特徴。現在でも単体で使える可能性があるのは溜め短縮の部位ぐらいだが。 ヨルティ 丘魂草 適応撃+2or三界の護り+3 適応撃と三界の護り+3が特徴。どちらもイベ珠などで同ポイントの珠はあるが、適応撃+2 三界+3は本珠を除くとラヴィ珠しかない。 入手クエスト:「祭の思い出【魂草Ⅲ・Ⅳ】(負け組でも受注可能)」 シリーズ名 特殊素材 目玉スキル 説明 マアデン 森魂草 溜め威力+3(剣士) 溜め威力+3が特徴。ガンナーは弾丸節約術+3が特徴ではあるが他の珠にも同一Pのものがある。 オルドル 潮魂草 剣神+3or射手+3 初代祭典防具エクエスシリーズのリファイン版。剣神や射手を高ポイントで抜き出せる。ただしどちらもイベ珠などで同一Pのものがあり、それらと比較し他のスキルが微妙。 チェニー 峠魂草 刀匠+3or扇射+3 刀匠+3or扇射+3が特徴。しかしながらどちらもスキル自体の需要が失われている。ZZ以前はガンナーの方は選択肢に挙げられないこともなかった。 カバリバ 泡魂草 抜納術+4 抜納術+2が20P必要だった時代の装飾品。抜納術珠はZ以降数が増えているためお呼ばれされることは少ないが、全く使えないということはない。 トルボダ 雪魂草 血気活性+3 血気活性+3が最大の特徴。こちらもZ以降有用性が認められたスキルで、装飾品自体は増え続けているものの+3は貴重。 ヴァリエ 池魂草 痛撃+3 イベ珠に先を越された(?)痛撃+3珠。痛撃の発動が15Pになったため利便性そのものが上がっている。 入手クエスト:祭の思い出【魂草Ⅴ】 ノルック 霖魂草 属撃+3 こちらも剣士は剣神 三界のセットがあり不足分を補いやすい。属撃自体は10Pで発動できるようになったが防具パーツは少なめで、それをカバーするために使うことになる。 ヴァクス 泉魂草 巧撃+3 Zにて解禁されたが、初公開はG10.1プレビューサイト。生産できるまでに半年以上かかってしまった。スケジュール事情はさておき、三界が共通で剣珠は痛撃、射珠は装着3がセット。部位によって剛撃も一閃も選択できる。 パシオ 虹魂草 氷界創生+3 氷界創生+3が特徴。全て一閃+剣神(狙撃)とセット。残りは纏雷や適応撃など、特殊効果でダメージを引き上げるスキルが揃っている。 入手クエスト:祭の熱気【魂草・魂石Ⅱ】 チャトレ 陸魂石 贅撃+3or適応撃+3 全部位剛撃タイプ。剣士は吸血・ガンナーは血気活性がセット。 アルミュ 凪魂草 雌伏+3or狙撃+3 一部の剣珠は反射+3 要塞+2、射珠は装着+3などと一緒。その他の部位では汎用といえるスキルで固まっており、どの部位の珠も腐りにくい。 リエブレ 幻魂石 閃転+3 防具はまさかのコリニィの色違い。現在のG級における重要スキル、閃転が3P備わるのが最大の特徴。2個ほどあるだけでもスキル構成の幅が大きく広がる。また、全ての珠で剛撃 抜納術が一緒になっている。回避性能を抜納で発動させているプレイヤーには至高の一品。 入手クエスト:各素材別のクエスト エギエネ 宙魂草 纏雷+3 宙魂草は負け組でも入手できる。こちらも現在のG級における重要スキルである纏雷3Pが最大の特徴。また、剣士は剣神 三界もあるため不足分を補いやすく、例によって2個ほど作っておくとスキル構築の幅が格段に広がる。すぐに用事がない場合でも宙魂草だけはゲットしておくとよい。 リズヴェ 湿魂石 猛進+3 珠は全て纏雷 三界と一緒。 カリヴァ 墨魂石 反射+3穏射+3 剣珠は反射、射珠は穏射。どちらも既存の珠に+3Pを持つものはあるが、実装時期の関係でこちらがチョイスされる可能性は高い。 カシウス 滴魂石 幕無+3 装飾品数が少ないスキルの3P版であり実用性は高い。その他のスキルも総じて優秀なものが揃う。ちなみにここからG珠、GF珠が無くなった。 リンクス 煙魂石 怪奇+4腕利き+4 剣珠は怪奇、射珠は腕利き。どちらも15P発動なので、SPを持つ防具(1部位程度)と組み合わせて真価を発揮する。カシウス以後の珠であるため他のスキルも優秀で、そちら目的で使う事もなくはない。 ジンドル 晴魂石 一点突破+3 一点突破の珠は微妙なものが多いがこちらは祭珠故かなり高性能。